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[프리스티지/DUNGEONSCAPE] Beast Heart Adept

BEAST HEART ADEPT
야수심왕(野獸心王)

“난 너희와 함께 여행하고 싶지 않아.
여기 던전에서, 나는 내 친구들과 함께할 거야. 그들은 말수도 적고 더 잘 싸우니까.”

-- 댁터 고어터스크, 하프오크 야수심왕

모험가들은 새로운 던전에 들어갈 때마다 몬스터와 조우한다. 대부분은 그 존재들이 그들을 토막내버릴 생각밖에 없는 끔찍한 괴물들이라고 생각한다. 하지만, 야수심왕은 몬스터의 무시무시한 외모를 꿰뚫어 본다. 던전 생물들의 흉폭한 본능에 그 스스로를 조화시켜, 그는 몇몇 몬스터와 강력한 유대를 형성하는 법을 배운다. 이 존재들은 그의 헌신적인 동맹이 되며, 그들은 전투에서 뛰어난 협공을 이룬다.


야수심왕 되기

야수심왕의 규칙은 쉬운 것이 아니다. 이 클래스를 얻으려는 자는 그 스스로를 지하의 거칠고 위험한 세상으로 몸을 던져야 한다. 거기서, 그는 그의 문명화된 본능을 버리고 야수처럼 사는 법을 배워야 한다. 그는 이 경험과 함께 마법, 동물사육, 지하생태에 대한 그의 지식을 이용해 그의 심장 속에 숨어있는 괴물을 해방한다. 일단 그가 이 과정을 완료하면, 그는 일정한 존재와 강한 유대를 형성할 수 있게 된다.


선결조건

기술: Handle Animal 8 ranks, Knowledge (arcana) 4 ranks, Knowledge (dungeoneering) 4 ranks.

재주: Animal Affinity.

특이사항: 던전에서 최소 일주일간 홀로 지내야 한다.



직업 기술(4+레벨당 Int 수정치): Climb, Concentration, Craft (any), Diplomacy, Handle Animal, Heal, Jump, Knowledge (arcana), Knowledge (dungeoneering), Knowledge (nature), Knowledge (the planes), Profession (any), Ride, Survival, Swim.

직업특성

야수심왕은 흉폭한 동맹들을 구성원으로 하여, 자신을 중심으로 한 무리 비슷한 것을 만든다. 그의 지도와 주의 아래, 이 몬스터들은 더 세지고 강인해 진다. 시간이 흐르면, 야수심왕은 그의 새 동료들과 함께 싸울 때 그의 전투능력을 최대한 활용하는 법을 배운다.

괴수동지Monstrous Compnion (Ex): 당신은 괴물 친구의 조력을 얻는다. 이 존재는 드루이드의 동물동지animal empathy와 비슷하지만(PH35), 동물이 아니라 마법생물이나 애버레이션이다. 다음의 하나를 당신의 괴수동지로 선택하라: 앵크헥ankheg, 블링크 독blink dog, 자이언트 이글giant eagle, 자이언트 아울giant owl, 히포그리프hippogriff(4HD), 크렌샤krenshar(4HD), 오티업otyugh, 아울베어owlbear, 페가서스pegasus, 워그worg. 원래보다 더 큰 히포그리프와 크렌샤를 제외하면, 몬스터는 그 종족의 전형이다. 몬스터의 지능이 2 이상이라면, 동지는 당신과 같은 가치관을 갖는다.

만약 당신이 동물동지를 가질 능력을 주는 다른 직업(드루이드레인저같은 직업)의 레벨을 갖더라도, 그 레벨은 당신이 선택할 수 있는 괴수동지의 종류를 결정하는 것에 대해 (그리고 그 동지들이 어떤 능력을 갖는지에 대해) 야수심왕의 레벨과 겹치지 않는다.

3레벨 이상에서, 당신은 몬스터의 대체 목록을 얻는다. 드루이드의 대체 동물동지처럼, 대체 괴수동지는 당신의 야수심왕 레벨이 실제보다 낮은 것처럼 능력을 얻는다.

몬스터감응Monster Empaty (Ex): 당신은 바디랭귀지, 발성법, 행동을 통해 키메라chimera나 고르곤gorgon같은 마법생물의 태도를 개선할 수 있다. 이 능력은 마법생물들의 Int점수를 무시하고 영향을 준다는 점을 제외하면 드루이드의 야생감응wild empathy처럼 작용한다(PH35).

당신은 이 능력을 사용해 동물이나 1~2의 Int점수를 지닌 애버레이션에게 영향을 줄 수 있지만, 그 체크에서 -4의 페널티를 받는다.

만일 당신이 다른 직업에서 야생감응 능력을 얻었다면, 마법생물이나 동물에게 영향을 줄 때 당신의 야수심왕 레벨과 그 직업의 레벨을 더한다. 게다가, 당신은 몬스터감응으로 동물에 영향을 줄 때 더 이상 페널티를 받지 않는다. 만약 당신이 Handle Animal 기술을 5랭크 이상 익혔다면, 당신은 몬스터감응 체크에서 +2의 보너스를 얻는다.

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괴수동지

야수심왕의 괴수동지는 같은 종족의 일반 몬스터보다 월등하고 아래에 기술된 특별한 힘을 지닌다.



괴수동지 일반Monstrous Companion Basics: 몬스터 매뉴얼에 나온 것처럼, 동지의 종류의 생명체에 대한 기본 정보를 사용하지만, 다음은 변경된다.

직업 레벨: 캐릭터의 야수심왕 레벨을 사용한다.

보너스 HD: 기본 생명체의 원래 HD에 이 숫자를 더한다. 추가 HD는 괴수동지의 기본 공격 보너스와 기본 내성굴림 보너스를 발전시키고 추가 재주와 기술 포인트를 준다. 괴수동지는 이 추가 HD의 결과로 사이즈가 증가하지는 않는다.

내츄럴 아머 조정Natural Armor Adj: 기본 생명체의 원래 내츄럴 아머 보너스에 이 숫자를 더한다.

Str/Con 조정: 기본 생명체의 원래 Str점수와 Con점수에 이 숫자를 더한다.

보너스 트릭: 이 세로줄의 값은 괴수동지가 아는 트릭만이 아니라, 야수심왕이 가르칠 추가적인 다른 트릭의 보너스 숫자이다. 이 보너스 트릭은 훈련기간이나 Handle Animal 체크를 필요로 하지 않으며, 괴수동지가 아는 트릭의 원래 한계를 계산하지 않는다. 일단 야수심왕이 이 보너스 트릭들을 선택하면, 이 트릭들은 바꿀 수 없다. 다만 1~2의 Int점수를 지닌 괴수동지는 트릭을 쓰기 위해 배워야 한다. 더 영리한 몬스터는 말로서 지시받을 수 있다.

연결Link (Ex): 야수심왕은 그의 괴수동지를 free action으로 다룰 수 있으며, move action으로 강제할 수 있다. 야수심왕은 괴수동지에 대한 몬스터감응 체크와 Handle Animal 체크에 +4 환경 보너스를 얻는다.

회피Evasion (Ex): 3레벨이 되면, 당신의 괴수동지는 성공적인 반사굴림으로 일정한 공격으로부터의 데미지를 피할 수 있다. 몽크 직업특성을 보라(PH41).

헌신Devotion (Ex): 괴수동지의 주인에 대한 헌신은 완전해서, 그는 현혹주문과 효과에 대한 의지굴림에 +4 사기 보너스를 얻는다.

향상된 회피Improved Evasion (Ex): 9레벨이 되면, 당신의 괴수동지는 성공적인 반사굴림으로 일정한 공격으로부터의 데미지를 피하며, 내성굴림에 실패해도 절반의 데미지만 받는다. 몽크 직업특성을 보라(PH42).


대체 괴수동지

충분히 높은 수준의 야수심왕은 다음 목록의 하나를 괴수동지로 선택할 수 있다. 몬스터의 특성과 특수능력을 결정할 때, 야수심왕의 레벨에 지정된 조정(괄호)을 적용한다.

3레벨 이상 (2레벨)
디제스터Digester
제랄론Girallon
맨티코어Manticore
윈터울프Winter wolf

5레벨 이상 (4레벨)
키메라Chimera
와이번Wyvern

7레벨 이상 (6레벨)
츌Chuul
디스트러컨Destrachan
드래고네Dragonne

9레벨 이상 (8레벨)
베히어Behir
그레이렌더Gray render
이어댁Yrthak
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몬스터 조련사 (Ex): 당신은 마법생물과 애버레이션에게 Handle Animal 체크 적용할 때 페널티를 받지 않는다. 이 능력은 오직 1~2의 Int점수를 가진 존재에게만 적용된다. 더 높은 Int점수를 지닌 마법생물이나 애버레이션은 Handle Animal로 다룰 수 없다.

몬스터 지식 (Ex): 2레벨에, 당신은 살아있는 몬스터의 모든 종류에 대해 서식지, 습성, 능력, 약점을 포함하는 엄청난 지식을 얻는다. 당신은 몬스터를 확인하고 그들의 특수한 행동이나 약점을 파악하는데 특별한 몬스터 지식 체크를 할 수 있다. 당신은 이 체크에 당신의 야수심왕 레벨+Int수정치와 동등한 보너스를 얻는다. 당신은 한 생명체에 대한 관련 지식 체크를 할 때 이 체크를 시도할 수 있다.

만일 당신이 바드로어마스터 레벨을 가지고 있다면, 몬스터 지식 체크에 대한 보너스를 결정할 때 야수심왕 레벨에 이 레벨을 더할 수 있다.

포위공격Monstrous Flank (Ex): 4레벨에, 당신은 당신의 괴수동지와 협공하는 법을 배운다. 당신이 동지와 포위를 이루면, 당신과 몬스터는 포위한 적에 대한 공격굴림과 데미지굴림에 +2 보너스를 얻는다.

추가 괴수동지 (Ex): 5레벨에, 당신은 1레벨의 야수심왕이 선택할 수 있는 동지의 목록에서 두 번째 괴수동지를 얻는다. 몬스터의 능력을 결정할 때(혹은 더 높은 레벨에서 대체 동지를 선택할 때)는 당신의 야수심왕 레벨이 4레벨 더 낮은 것으로 취급된다.

9레벨에서, 당신은 1레벨의 야수심왕이 선택할 수 있는 동지의 목록에서 세 번째 괴수동지를 얻는다. 몬스터의 능력을 결정할 때(혹은 더 높은 레벨에서 대체 동지를 선택할 때)는 당신의 야수심왕 레벨이 8레벨 더 낮은 것으로 취급된다.

괴수전술Monstrous Tactics (Ex): 7레벨에 들어서면, 당신과 당신의 괴수동지는 훌륭한 팀을 이룰 수 있다. 협력과 연습을 통해, 당신은 당신과 동지가 함께한 노력을 최대한 활용하는 법을 배운다. 당신의 괴수동지 중 하나가 적에게 근접공격을 가하면, 그 목표는 당신에게 기회공격을 허용한다. 이 능력으로, 당신은 라운드마다 특별한 목표에게 기회공격을 할 수 있다.

게다가, 당신이 범위공격이나 주문을 사용할 때 당신의 동지는 장애가 되지 않는다.

괴수군단Monstrous Team-Up (Ex): 당신이 10레벨에 이르면, 당신의 현재 모험 파티의 모든 구성원은 당신의 포위공격능력과 괴수전술능력의 이득을 얻는다. 이 능력에서 ‘당신’과 관련된 자는 당신의 동료를 포함한다.


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기껏 주문한 던스켑이 날아갔으니...

이거라도 건져야지;;

던전스케이프의 프리스티지 클래스 야수심왕(野獸心王)!!!

왜 어뎁트Adept가 왜 왕王이 되냐면.. 어감이 좋으니깐.. 야수심왕...

쯧;; 출처는 당연히 [돈법사]

by JuRO | 2007/02/10 22:17 | 동굴과 용 | 트랙백 | 핑백(1) | 덧글(0)

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