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[몬스터/MM Ⅴ] Golem, Force



역장 골렘 FORCE GOLEM
인간의 형태를 갖지만 번쩍이는 청록색 금속판을 두르고 있는 이 존재는 마치 강력한 손들로 짓이겨 놓은 것처럼 보입니다. 신체는 갑옷이 녹아내리는 듯, 혹은 강한 역장에 의해 재구성되는 듯 흘러내립니다.

역장 골렘                     CR 4
일반적으로 N 대형 구조물
우선권 +7; 감각 암흑시야 60 ft., 미광시야; Listen +2,
  Spot +3
언어 공용어, 대지어
──────────────────────────────
AC 18, 접촉 16, 불시상태 15
  (-1 size, +3 Dex, +4 deflection, +2 natural)
hp 52 (4 HD); DR 5/adamantine
면역 구조물 면역성, 마법
저항 진공 10
인내 +1, 반사 +6, 의지 +1
약점 역장에 취약
──────────────────────────────
속도 30 ft. (6 squares)
근접 2 강타 +6 각각 (1d8+4)
장거리 파동 +5 장거리 접촉 (knock back)
공간 10 ft; 범위 10 ft.
기본공격 +3; 접전 +11
공격옵션 Point Blank Shot
특수행동 역장폭사, 역장반동
──────────────────────────────
능력치 Str 19, Dex 16, Con ─, Int 12, Wis 10, Cha 14
특수능력 역장폭발, 역장반동, 파동
특질 구조물 형태
피트 Improved Initiative, Point Blank Shot
기술 Balance +8, Jump +11, Listen +2, Spot +3, Tumble +9
강화 5-10 HD (대형); 11-15 HD (초대형)
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마법에 면역Immunity to Magic (Ex) 역장 골렘은 주문저항을
  허용하는 모든 주문과 주문유사능력에 면역성을 갖습니다.
  이 면역성은 역장 효과에는 미치지 않습니다.
역장에 취약Force Vulnerability (Ex) 역장 효과는 역장
  골렘에게 절반의 피해를 (+50%) 더 줍니다.
역장폭사Force Burst (Su) 3 라운드마다, 역장 골렘은 스스로를
  중심으로 30 ft. 반경을 지닌 역장의 폭발을 생성할 수
  있습니다. 이 범위 내의 존재들은 2d6 포인트의 데미지를
  받으며 쓰러집니다. DC 14의 반사굴림에 성공한 자들은
  절반의 데미지만 받으며 자세를 유지합니다. 역장 골렘은
  이 능력에 면역입니다. 내성굴림 DC는 Charisma 기반입니다.
역장반동Force Reactive (Su) 적이 역장 골렘에게 근접 공격을
  시도하여 실패할 때마다, 역장 골렘은 immediate action으로
  그 공격의 운동 에너지를 공격자에게 되돌릴 수 있습니다.
  이 공격자는 5 ft. 내의 역장 골렘이 선택한 빈 공간으로
  밀려납니다. 이 이동은 기회공격을 유발하지 않습니다.
파동Pulse (Sp) 역장 골렘은 60 ft. 내의 신체를 지닌 적에게
  장거리 접촉 공격을 할 수 있습니다. 만일 역장 골렘이 성공
  한다면, 골렘과 골렘의 목표는 Strength 대항 체크를 합니다.
  역장 골렘이 대항 체크에서 승리하면, 적은 골렘이 선택한
  방향으로 10 ft. 밀려나며 끝 칸으로 넘어집니다. 이 이동은
  기회공격을 유발하지 않습니다.
   역장 골렘은 적을 직선으로만 밀어낼 수 있으며, 적의
  원래 위치보다 자신과 가까운 쪽으로는 밀어낼 수 없습니다.
  만일 장애물이 있어 적이 10 ft. 밀려나는 데 방해가 된다면,
  적과 장애물은 각각 1d6 포인트의 데미지를 받습니다. 그 뒤
  적은 장애물을 때리기 전의 칸으로 넘어집니다.
   밀어내기에 대한 저항 시도에 보너스를 주는 피트나 특수
  능력은 (드워프의 안정성 같은) 이 Strength 대항 체크에
  적용됩니다.


역장 골렘들에게는 운동 에너지와 순수한 역장을 다루는 힘이 부여되어 있습니다. 이들은 상대의 공격을 되돌릴 수 있으며 생각만으로 적을 날려버릴 수 있습니다.

Strategies and Tactics
역장 골렘의 유별난 지능은 골렘이 특정한 목표를 갖고 역장폭사와 파동 능력을 최대한 활용하게 합니다. 이 구조물은 복잡한 전술 분석이 가능하며, 적을 무작위로 택해 무조건 두들기는 짓은 절대 하지 않습니다.
 역장 골렘이 전투에서 승리하기 위한 열쇠는 적과 거리를 유지하는 것입니다. 역장 골렘은 수많은 마법 공격에 면역이며, 역장폭사 능력과 파동 공격을 이용해 적들을 벽이나 장애물로 날려버리면서, 근접 전투원들을 피해갈 수 있습니다. 역장 골렘은 적들을 함정으로 날려 보내거나 전장에서 이탈시키는데 힘을 쏟습니다.
 만일 공격자가 근접 범위까지 다가와도, 역장 골렘은 역장폭사를 사용해 주변이나 측면을 보호할 수 있습니다. 골렘은 역장반동 능력을 사용하여 전투원들을 밀어내 버리기도 합니다.
 전투에서 역장 골렘들의 집단은 압도적입니다. 이들은 역장폭사를 번갈아가며 사용해 각 라운드마다 적들을 공격하면서 상대의 전술적 포진을 방해합니다. 이들은 각각 다른 거리의 적들을 파동 능력으로 공격합니다.

Sample Encounter
역장 골렘은 보통 경비병으로 배치되지만, 마법사와 마도사는 때때로 이 존재를 전투 보좌로서 활용합니다. 적들을 주문시전자로부터 밀어내거나 적들이 도주하는 것을 방해할 수 있기 때문에, 역장 골렘은 훌륭한 호위병이 됩니다. 또한 이 골렘은 비전 주문시전자가 주문의 영향 범위에 최대한 많은 존재들을 포함할 수 있게 돕습니다. 이 영리한 골렘은 보통 짝을 이루지만, 대단위의 무리를 지어 등장하기도 합니다.
 함정전문가들Trap Masters (EL 8): 세 기의 역장 골렘들이 한 마법사의 오래된 창고 앞 커다란 대기실을 지킵니다. 대기실의 바닥 위에는 fireball 함정으로 기능하는 부적의 원이 있습니다. 함정의 효과에 면역인 이 역장 골렘들은 적들을 배제하기 위해 그들의 능력을 발휘하면서, 전투 중 침입자들을 향해 최대한 여러 번 함정을 발동시킵니다.

Ecology
역장 골렘의 구조물 신체에는 골렘의 창조자와 계약한 정령의 영혼이 깃들어 있습니다. 이 계약은 골렘이 명령을 따르도록 요구하지만 영혼에게 독립성과 자각을 허용하기도 합니다. 그렇기에, 역장 골렘은 다른 종류의 골렘들보다 더 효과적으로 조종될 수 있습니다. 즉, 이 골렘은 복잡한 명령을 따를 수 있으며 정교한 작업도 행할 수 있습니다. 비록 독립적으로 사고하지만, 역장 골렘은 일반적으로 그들의 명령을 실패 없이 실행합니다. 하지만, 주인이 지나치게 거만하다면, 역장 골렘은 그의 생명을 위태롭게 하거나 그를 배반할 것입니다.
 환경Environment: 역장 골렘들은 어떤 환경에서든 작동하지만, 그들의 능력을 최대한 발휘할 수 있는 장소를 좋아합니다. 탁 트인 공간은 이들이 영향을 줄 수 있는 적의 숫자를 최대화시켜 줄 것입니다. 역장 골렘들은 한정된 장소는 되도록 피합니다.
 외형적 특성Typical Physical Characteristics: 역장 골렘들은 균일한 형태로 창조된 듯 합니다. 다만 이 구조물들이 다루는 강력한 역장에 의해 망가진 모습입니다. 이들 갑옷이 구겨지고 녹아내리는 것은 이들의 몸이 영구적으로 방사하는 잔류 에너지의 영향 때문입니다.
 역장 골렘들은 후리후리하지만 건장합니다. 높이는 약 8 ft.에 무게는 1,200 파운드입니다.
 성향Alignment: 비록 다른 골렘들보다 뛰어난 지능을 갖긴 하지만, 대부분의 역장 골렘들은 분명한 중립성을 유지합니다. 이 구조물들 중 극소수는 선하거나 악한 주인을 자발적으로 선택하며, 몇몇은 그들의 순수한 중립성을 뒤집으려 하는 명령으로부터 달아납니다.

Society
조종되지 않을 때, 이 영리한 구조물들은 대중적인 장소에 이끌립니다. 그들에 대한 편견을 버리면, 역장 골렘들은 다른 존재들과 관계를 발전시킬 수 있습니다. 심지어 몇몇은 동료의식을 원하는 듯한데, 이것은 왜 이들이 일반적으로 무리지어 나타나는 지를 설명해 줍니다.
 비록 사회나 문화는 없지만, 역장 골렘들은 공통적인 이해관계를 공유합니다. 이들은 다른 역장 골렘들을 동족이라 여깁니다. 주인으로부터 달아난 역장 골렘들은 때로 작은 집단을 형성하여, 공통의 적으로부터 서로를 지켜줍니다.

Typical Treasure
역장 골렘은 보통 자신의 부를 축적하지 않지만, 아마도 주인의 재산을 지키고 있을 것입니다. 명령으로부터 자유로운 경우에는 부유함의 맛을 알게 될 수 있으며 CR에 알맞은 보물을 가질 수도 있습니다.

For Player Characters
비전 주문시전자들은 특정 장소를 위한 경비원으로서, 혹은 경호원으로서 역장 골렘들을 창조할 수 있습니다. 이들의 높은 지능과 역장-조작 능력은 이들을 상대하기 어렵게 만들며, 이들이 적을 파괴하지 않고 제압하게 할 수도 있습니다. 또한, 지능 없는 골렘이나 마법 함정이 무차별적으로 살해해 버리는 것과 달리, 이들은 사악한 약탈자들과 단순한 무단 침입자들을 구별할 수 있습니다.
 역장 골렘 제작Force Golem Construction: 역장 골렘의 금속 신체는 몇 가지 특이한 합금으로 구성됩니다. 이 합금은 정확한 비율로 혼합된 뒤 특별히 제작된 2,000 gp 가치의 형틀에 부어집니다. 이 과정에 필요한 순수 물질과 요소의 비용은 2,250 gp입니다. 형틀은 한 번만 사용되는데, 이 골렘을 만드는 과정에서 파괴됩니다. 형태를 갖춘 조각들로 신체를 조립하는 것은 DC 20의 Craft (armorsmithing) 체크를 요구합니다.
 일단 신체가 완성되면, 역장 골렘의 창조자는 대지의 정령계로부터 정령의 영혼을 유인해야 합니다. 이 영혼이 정신을 유지하는 조건으로 창조자에게 복종하는 것에 동의하면, 창조자는 이 영혼을 골렘의 신체에 봉인합니다. 이 봉인 과정이 완료되면, 정령의 영혼은 스스로의 취향에 따라 신체를 왜곡하고 변형할 수 있습니다.
 CL 12th; Craft Construct, animate objects, contact other plane, lesser planar binding, 시전자는 최소 12 레벨일 것; 가격 50,000 gp; 비용 29,250 gp + 2,000 경험치.

FORCE GOLEM LORE
Knowledge (arcana)에 랭크를 지닌 캐릭터는 역장 골렘에 대하여 더 알 수 있습니다. 캐릭터가 기술 체크에 성공하면, 다음 지식들이 공개됩니다. 그 지식에는 하위 DC의 정보들도 포합됩니다.

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by Utharc | 2007/07/24 16:55 | 동굴과 용 | 트랙백 | 핑백(2) | 덧글(4)

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Linked at 냄비받침Spellbook : .. at 2007/07/25 13:26

... 의 자동인형입니다. 골렘을 제작하는 것은 강력한 마법과 정령력의 사용을 요구합니다. 골렘은 Monster Manual의 134 페이지에 정리되어 있습니다. Golem, Force Golem, Magmacore   ▷ FROSTBURN Golem, Ice   ▷ SANDSTORM Golem, Sand ... more

Linked at 냄비받침Spellbook : .. at 2007/07/30 12:18

... 침입자들을 광산의 좁은 길목으로 유인합니다. 그리고 그들을 용암 지역에 가둡니다.  화염과 역장Fire and Force (EL 6-8): 마그마코어 골렘들은 때로 역장 골렘들과 짝을 이룹니다. 역장 골렘은 마그마코어 골렘에게 명령할 수 있으며, 이 골렘들은 그들의 능력을 조합해 최대의 효과를 발휘합니다.  EL 7: 역장 골렘 한 대와 ... more

Commented by Rogast血 at 2007/07/24 18:58
아, 포스 골렘. 일러스트가 포스있게 생겼더군요.
Commented by nefos at 2007/07/24 19:32
레인지만 전투시 불리한점이 없어서 매력적(?)인거 같아요.
Commented by Edem at 2007/07/24 23:41
놀랍게도 매직 미사일에 면역이 없다는 치명적인 약점이 있군요 흐흘;
Commented by Utharc at 2007/07/25 13:15
Rogast血//
'포스에 의해 재구성된다'라는 게 트랜스포머 변신 장면을 생각나게 만듭니다;;;

nefos//
괜히 붙어서 날아가기 보다는
레인지 공격으로만 공략하는 게 역시 효율적이겠죠?
재밌는 전투가 될 듯? 큿.

Edem//
헙, 정말 치명적인데요;;; 타 골렘에 비해 현저히 낮은 CR이 이해가 되네요..

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