![]() 드래곤 샤먼 DRAGON SHAMAN “난 용의 힘을 지녔다. 용의 분노를 일깨우지 않도록 조심하라.” ─ 칼리아, 검은창 부족 최후최고의 드래곤 샤먼 수많은 제국이 무너지고 신들마저 시들며 죽게 만드는 영겁의 시간. 그 시간 속에서도 드래곤들은 남아있습니다. 필멸자이지만 영원한 자들, 진정한 용들은 그 지고의 영능으로 시간의 흐름마저 극복합니다. 힘의 겨룸에서든 지혜의 겨룸에서든, 분노한 드래곤에 맞설 수 있는 존재는 거의 없습니다. 드래곤 샤먼들은 이러한 사실을 인식하고 드래곤들을 신들 이상의 존재로 바라봅니다. 드래곤 샤먼에게, 머리 위로 지나가는 드래곤의 그림자는 공포의 상징이 아닙니다. 이것은 당신이 위대한 존재의 품안에 있음을 보여주는 축복입니다. 드래곤 샤먼들은 진정한 용들을 힘의 화신으로 여깁니다. 몇몇은 드래곤들을 숭배하지만, 대부분은 스스로가 드래곤의 힘을 얻고자 갈망합니다. 드래곤의 능력과 외모를 받아들임으로써, 드래곤 샤먼은 그 힘을 본받고 그 권능을 스스로에게 구현하려 합니다. 만일 당신이 드래곤들을 경외로 바라보고 그들의 힘과 위엄을 공유하길 열망한다면, 드래곤 샤먼이 바로 당신의 직업입니다. 토템 드래곤을 선택함으로써, 당신은 진정한 용의 힘을 부여받고 특정 용족의 상을 얻게 됩니다. ![]() MAKING A DRAGON SHAMAN 드래곤 샤먼으로서, 당신은 주로 근접 전투원이 되어 행동합니다. 하지만, 당신의 직업 특성은 당신 주변에서 싸우는 자들에게도 이득을 줍니다. 표준적인 모험가 집단에서, 당신은 전사나 성직자의 역할을 할 수 있습니다. 당신은 전투능력이 전사처럼 뛰어나지 않지만, 전사가 할 수 없는 특수공격과 특수방어를 쓸 수 있습니다. 비록 당신은 성직자처럼 수많은 주문들은 없지만, 치유의 능력과 상태이상을 제거하는 능력을 지닙니다. 드래곤 샤먼으로서, 당신은 두꺼운 비늘이 자라며, 화염 혹은 기타 타입의 에너지를 뿜을 수 있고, 용의 날개로 날아오를 수 있습니다. 능력치: 근접전투형 기본직이기 때문에, Strength는 드래곤 샤먼의 주요 능력치입니다. Constitution은 당신의 hp를 증가시키며, 당신의 브레스 웨폰이 갖는 내성굴림 DC를 증가시키기도 합니다. 만일 당신이 드래곤 샤먼의 치유 및 상태이상 제거 능력을 주로 사용하고 싶다면, Charisma가 높아야 할 것입니다. 종족: 인간이 드래곤 샤먼의 주류를 이루기는 하지만, 진정한 용들과 밀접한 관련을 지닌 사회의 인물이라면 누구든 드래곤 샤먼이 될 수 있습니다. 드래곤 샤먼은 보통 드래곤의 둥지 근처에 사는 야만족 사회에서 많이 나오지만, 고도로 문명화된 사회에서도 등장합니다. 종족이나 사회에 관계없이, 드래곤 샤먼은 그 지역의 드래곤을 좇습니다. 즉, 밀림 국가의 엘프 드래곤 샤먼들이 그린 드래곤의 능력을 원하는 반면, 고산지대 요새의 드워프 드래곤 샤먼은 실버 드래곤의 능력을 얻으려 할 것입니다. 성향: 진정한 용의 능력을 얻으려면 선택한 용족에 대해 깊이 이해해야 합니다. 힘을 원하는 드래곤 샤먼은 그 드래곤의 전형적인 사고방식과 정서를 연구해야 합니다. 그리고 이것들을 받아들이면 용의 힘을 향한 문이 열리게 됩니다. 즉, 드래곤 샤먼들은 그들의 가치관을 그들이 섬기는 진정한 용의 견해에 맞춥니다. 금속계와 색채계 용족은 각각이 표방하는 특정 가치관을 갖습니다. 선택한 드래곤 타입의 성향에서 멀어진 드래곤 샤먼은 다른 드래곤을 선택하여 성공적으로 받아들이지 못하면 대부분의 힘을 잃습니다. (아래의 전-드래곤 샤먼을 참조) 질서나 혼돈, 선악에 치우치지 않고 순수하게 중립을 지키는 자들은 진정한 용의 견해를 깨닫지 못하므로 드래곤 샤먼이 될 수 없습니다. 시작 시 금화: 4d4×10 gp (100 gp). 시작 시 나이: 드루이드와 같음 (PH 109) CLASS FEATURES 드래곤 샤먼으로서, 당신은 전투의 최전선에서 가장 효과적으로 능력을 발휘합니다. 당신의 클래스 능력들은 당신과 파티의 전투 효율성을 증대시켜주며, 활력의 손길 능력은 다른 이들을 치유하고 그들에게 영향을 주는 상태이상을 제거해줍니다. 그렇기에 당신은 적과 전투를 벌이면서 당신의 도움을 필요로 하는 근접전투형 동료들의 곁에 서야하는 것입니다. 무구숙련Weapon and Armor Proficiency: 드래곤 샤먼은 단순한 무기와 경장 및 평장갑옷, 그리고 방패에 (타워실드 제외) 숙련도를 갖습니다. 보너스 언어Bonus Language: 드래곤 샤먼의 보너스 언어 옵션은 용언을 포함합니다. 드래코닉 오러Draconic Aura (Su): 당신은 용족의 강력한 권능을 빌려, 당신과 주변 동료들에게 특별한 이득을 주는 영기를 발할 수 있습니다. 영기를 발하는 것은 swift action으로, 당신은 한 번에 단 하나의 드래코닉 오러만 발할 수 있습니다. 영기는 당신이 free action으로 이것을 해제하거나 다른 영기를 대신 발동할 때까지 영향을 줍니다. 당신은 드래코닉 오러를 영구적으로 발동시킬 수 있습니다. 즉, 영기는 당신의 첫 번째 턴 이전부터, 조우의 시작부터 영향을 줄 수 있습니다. 따로 언급되지 않는 한, 당신의 드래코닉 오러는 당신의 영향선line of effect으로 30 ft. 내에 있는 모든 동료들에게 영향을 줍니다. 당신의 영기는 당신이 의식을 잃거나 살해당하면 해제되지만, 그 외에는 당신이 움직이고 있더라도 영향력을 발휘합니다. 당신의 영기가 주는 보너스는 +1로 시작하며 5 레벨에서 +2, 10 레벨에서 +3, 15 레벨에서 +4, 20 레벨에서 +5로 증가합니다. 1 레벨 드래곤 샤먼으로서, 당신은 아래 리스트 중 세 가지 영기의 발동방법을 알게 됩니다. 이후 홀수 레벨마다, 9 레벨에서 일곱 가지의 영기를 알게 될 때까지, 당신은 하나의 드래코닉 오러를 추가로 선택하여 배웁니다. 원소방패Energy Shield: 당신이나 당신의 동료를 천연공격 혹은 근접무기로 공격하는 존재는, 당신의 영기 보너스의 포인트 당 2 포인트의 에너지 데미지를 받습니다. 에너지 타입은 당신의 토템 드래곤이 갖는 브레스 웨폰의 것과 같습니다. 힘Power: 근접 데미지 굴림에 당신의 영기 보너스와 같은 양의 보너스를 줍니다. 존재감Presence: Bluff, Diplomacy, Intimidate 체크에 당신의 영기 보너스와 같은 양의 보너스를 줍니다. 저항력Resistance: 당신이 갖는 토템 드래곤의 에너지 타입에 [5 × 당신의 영기 보너스]와 같은 양의 저항력을 갖습니다. 감각Senses: Listen과 Spot 체크, 우선권 체크에 당신의 영기 보너스와 같은 양의 보너스를 받습니다. 불굴Toughness: 당신의 영기 보너스 포인트 당 DR 1/magic을 얻습니다. (최대 20 레벨에서 5/magic) 생명력Vigor: 당신의 영기 보너스 포인트 당 고속치유 1을 얻습니다. 단, hp가 절반 이하로 떨어진 캐릭터들에게만 영향을 줍니다. 토템 드래곤Totem Dragon: 당신은 Monster Manual에 나오는 진정한 용들 (블랙, 블루, 브라스, 브론즈, 코퍼, 골드, 그린, 레드, 실버, 혹은 화이트) 중에서 토템 드래곤을 선택해야 합니다. 당신이 드래곤을 선택할 때, 그 성향은 다음의 테이블에 설명되어 있듯, 당신의 성향 한 단계 내에 있어야 합니다. 당신은 당신이 토템으로 선택한 드래곤에 따라 추가 클래스 기술과 특정 종류의 브레스 웨폰을 얻습니다. ![]() 기술 집중Skill Focus: 2 레벨에서, 당신은 보너스 피트로 Skill Focus를 얻습니다. 당신은 선택한 토템 드래곤이 주는 세 가지의 클래스 기술 중 하나에 이 피트를 적용해야 합니다. 예를 들어, 블루 드래곤 샤먼은 Skill Focus (Bluff)나 Skill Focus (Hide), 혹은 Skill Focus (Spellcraft)를 선택할 수 있습니다. 8 레벨에서, 그리고 16 레벨에서, 당신은 선택한 토템 드래곤이 주는 클래스 기술 중 다른 하나에 기술 집중을 얻습니다. 당신이 이미 토템 드래곤과 관련된 세 가지 기술에 모두 기술 집중을 가지고 있다면, 당신은 다른 드래곤 샤먼 클래스 기술에 기술 집중을 얻습니다. 용력개조Draconic Adaptation (Ex or Sp): 3 레벨에서, 당신은 토템 드래곤의 상을 얻습니다. 몇몇 능력은 언제나 발동되는 초인적 능력이며, 그 외의 능력은 당신이 의지로 발동할 수 있는 주문유사능력입니다. 주문유사능력의 시전자 레벨은 당신의 클래스 레벨과 같으며, 내성굴림 DC는 [10 + 주문단계 + Cha 수정치]와 같습니다. 블랙Black ─ 수중호흡Water Breathing (Ex): 당신은 수면 아래에서 무한정 호흡할 수 있으며 주문과 다른 능력들도 자유로이 사용할 수 있습니다. (항상 발동) 블루Blue ─ 복화술Ventriloquism (Sp): 주문과 같음. (의지로) 브라스Brass ─ 원소인내Endure Elements (Sp): 주문과 같지만, 당신 스스로에게만 시전할 수 있습니다. (의지로) 브론즈Bronze ─ 수중호흡Water Breathing (Ex): 당신은 수면 아래에서 무한정 호흡할 수 있으며 주문과 다른 능력들도 자유로이 사용할 수 있습니다. (항상 발동) 코퍼Copper ─ 거미등반Spider Climb (Sp): 주문과 같지만, 당신 스스로에게만 시전할 수 있습니다. (의지로) 골드Gold ─ 수중호흡Water Breathing (Ex): 당신은 수면 아래에서 무한정 호흡할 수 있으며 주문과 다른 능력들도 자유로이 사용할 수 있습니다. (항상 발동) 그린Green ─ 수중호흡Water Breathing (Ex): 당신은 수면 아래에서 무한정 호흡할 수 있으며 주문과 다른 능력들도 자유로이 사용할 수 있습니다. (항상 발동) 레드Red ─ 보물탐색Treasure Seeker (Ex): 당신은 Appraise와 Search 체크에 +5 역량 보너스를 얻습니다. (항상 발동) 실버Silver ─ 깃털낙하Feather Fall (Sp): 주문과 같지만, 당신 스스로에게만 시전할 수 있습니다. (의지로) 화이트White ─ 빙상걸음Icewalker (Ex): 당신은 당신의 속도를 줄이거나 Balance 체크를 하지 않고 얼음 표면을 지날 수 있습니다. (항상 발동) 13 레벨에서 swift action으로, 당신은 당신의 용력개조 효과를 30 ft. 내 모든 동료와 공유할 것인지를 선택할 수 있습니다. 주문유사능력의 경우, 당신은 이 능력을 발휘할 때 이것을 결정해야만 합니다. 이 이득은 당신이 free action으로 능력을 해지하거나 그 효과가 다할 때까지 (효과가 한정된 시간을 지녔다면) 지속됩니다. 브레스 웨폰Breath Weapon (Su): 4 레벨에서, 당신은 당신의 토템 드래곤에 부합하는 브레스 웨폰을 얻습니다. 이것의 영향 범위나 에너지 타입에 관계없이, 모든 브레스 웨폰은 2d6 포인트의 데미지를 주며, 클래스 레벨이 2 증가할 때마다 1d6 포인트의 데미지를 추가로 더합니다. (6 레벨에서 3d6, 8 레벨에서 4d6, 이후 계속) 반사굴림 성공은 데미지를 반으로 줄입니다. 이 내성굴림 DC는 [10 + 1/2 당신의 드래곤 샤먼 레벨 + 당신의 Con 수정치]와 같습니다. 진정한 용과 마찬가지로, 당신은 일단 숨결을 내쉬면 1d4 라운드 후에야 브레스 웨폰을 다시 쓸 수 있습니다. 원뿔형 브레스 웨폰은 4 레벨에서 15 ft.까지 뻗으며, 12 레벨에서 30 ft., 20 레벨에서 60 ft.까지 늘어납니다. 직선형 브레스 웨폰은 4 레벨에서 30 ft. 길이이며, 12 레벨에서 60 ft., 20 레벨에서 120 ft.까지 늘어납니다. 용의 불굴성Draconic Resolve (Ex): 4 레벨에서, 당신은 마비와 수면 효과에 면역력을 지닙니다. 또한 당신은 드래곤의 무시무시한 존재감에 면역이 됩니다. 활력의 손길Touch of Vitality (Su): 6 레벨에서, 당신은 살아있는 존재의 상처를 (스스로나 다른 이의 상처) 만짐으로써 치유할 수 있습니다. 당신은 매일 [2 × 당신의 클래스 레벨 × 당신의 Charisma 보너스]와 같은 숫자의 데미지 포인트를 치유할 수 있습니다. 예를 들어, 14의 Charisma 점수(+2 보너스)를 지닌 7 레벨 드래곤 샤먼은 28 포인트의 데미지를 치유할 수 있습니다. 당신은 치유력을 여러 명에게 나누어 쓸 수 있으며, 한 번에 전부 소모할 필요도 없습니다. 활력의 손길을 사용하는 것은 standard action입니다. 이 능력은 언데드에게 효과가 없습니다. 11 레벨이 되면, 당신은 활력의 손길로 부여하는 이 치유력을 소모해 다른 유해한 상태이상을 제거할 수 있습니다. 당신의 치유 능력 5 포인트로, 당신은 1 포인트의 능력치 데미지를 치유할 수 있으며, 공황dazed, 피로fatigued, 혹은 쇠약sickened 상태이상을 한 개체로부터 제거할 수 있습니다. 당신의 치유 능력 10 포인트로, 당신은 고갈exhausted, 고역nauseated, 중독poisoned, 혹은 기절stunned 상태이상을 한 개체로부터 제거할 수 있습니다. 당신의 치유 능력 20 포인트로, 당신은 음성 레벨negative level, 장님blinded, 귀머거리deafened, 혹은 질병diseased 상태이상을 한 개체로부터 제거할 수 있습니다. 당신은 요구되는 숫자의 포인트만 있다면, 상태이상 제거와 데미지 치유를 동시에 할 수 있습니다. 예를 들어, 당신이 동료에게서 12 포인트의 데미지를 치유하고 장님과 고갈 상태이상을 제거하려 한다면, 당신은 42 포인트를 소모해야 합니다. (12 hp 치유 plus 장님 제거 20 포인트 plus 고갈 제거 10 포인트) 천연갑옷Natural Armor (Ex): 7 레벨에서, 당신의 피부는 두터워지고 작은 비늘이 생깁니다. 당신의 천연갑옷 보너스는 1 증가합니다. 12 레벨에서, 이 보너스는 +2로 증가하며, 17 레벨에서 +3이 됩니다. 원소면역Energy Immunity (Ex): 9 레벨에서, 당신은 4 레벨에서 얻은 브레스 웨폰과 같은 에너지 타입에 면역력을 얻습니다. 용신과 대화Commune with Dragon Spirit (Sp): 14 레벨에서, 당신은 당신의 드래곤 토템과 직접 교감하여 질문할 수 있는 능력을 얻습니다. 이것은 commune 주문을 시전한 것과 같지만, 시약이나 매개체, 경험치 소모 등의 요소를 갖지 않으며 클래스 레벨 3 당 하나의 질문을 허용합니다. 이 능력을 사용한 뒤, 당신은 이것을 7 일간 다시 쓸 수 없습니다. 용의 날개Draconic Wings (Ex): 19 레벨에서, 당신은 당신의 토템 드래곤의 것과 비슷한 한 쌍의 날개가 자랍니다. 이것은 60 ft.의 비행 (good 기동력) 속도를 부여합니다. 당신은 중형의 짐을 들고 날 수 있지만, 이 경우 비행 속도는 40 ft.로 감소합니다. 만일 당신이 이미 날개를 가졌다면, 당신은 원래 날개를 이 용의 날개로 대신할 수도 있습니다. PLAYING A DRAGON SHAMAN 드래곤 샤먼으로서, 당신은 힘의 습득이 가장 값진 것이라 믿습니다. 힘을 얻음으로써, 당신은 당신의 선한 혹은 악한 의지를 전파할 수 있는 것입니다. 힘을 지닌 자들이나 힘을 추구하는 자들은 당신의 존경을 받겠지만, 힘을 지니고도 사용하지 못하는 자들은 당신의 조소를 삽니다. 당신의 힘은 드래곤, 그 권능의 정수를 지닌 지고의 현신에게 스스로를 바침으로써 발휘됩니다. 단, 당신은 드래곤들을 추상적으로 좇을 뿐이며, 성직자가 빛을 정화와 선의 상징으로 여기듯 그들을 힘의 상징으로 여깁니다. 드래곤들은 살아가며 나이를 먹는 것만으로 힘을 얻지만, 당신은 당신이 원하는 능력과 힘을 능동적으로 추구해야 합니다. 드래곤이 식육에 굶주리고 보물에 굶주리듯, 당신은 힘에 굶주립니다. 당신은 스스로를 시험하고 자신의 가치를 증명하는 데는 관심이 없습니다. 그 특정한 동기가 무엇이든, 더 강한 힘을 얻고자하는 욕망은 모든 목표를 아래에 둡니다. 당신의 힘에 이끌린 자들은 당신의 지도를 따르며, 당신은 기쁘게 그들을 거느립니다. 위대한 지도자가 되는 것은 당신의 힘을 활용할 수 있는 여러 방법 가운데 하나일 뿐입니다. Religion 드래곤 샤먼들은 어떤 신이든 숭배할 수 있지만, 대부분의 이들은 그 신의 목표를 추구할 때 그 길을 분명히 제시해주는 신을 섬깁니다. 드래곤 샤먼들은 바하무트나 티어매트 등의 드래곤 신들만이 아니라, 에리스널이나 그룸쉬, 하이로니어스, 헥스터, 코드, 혹은 성 커스버트를 섬기기도 합니다. 보콥과 엘로나, 팔랑근, 욘달라처럼 수동적이거나 방어적인 신들을 이들이 섬기는 일은 매우 드뭅니다. 야만적인 사회의 드래곤 샤먼들은 보통 진정한 용들을 신봉합니다. 이 야만족 드래곤 샤먼들은 모든 진정한 용들을 섬기려 하며, 각각의 색채와 금속광택을 토템식 영혼으로 구성된 투박한 팡테온에 대입합니다. 이 외에 한 가지 색채나 금속을 모든 진정한 용 중 최고로 꼽아 순수한 힘의 발현으로서 숭배하는 이들도 있습니다. 드문 경우로, 한 드래곤 샤먼이 하나의 특정한 드래곤을 신봉하고 섬기기도 합니다. 이러한 경배에 드래곤이 어떻게 반응하는지는 개개의 드래곤마다 다릅니다. 선한 드래곤이라면 보통 드래곤 샤먼의 숭배를 받아들이고 자신의 목적을 성취할 것입니다. Other Classes 당신은 전사, 여명검, 야만인, 도적, 드루이드 같은 근접전투형 동료들과 손발이 잘 맞습니다. 이 캐릭터들은 드래곤 샤먼이 줄 수 있는 이득을 중요시 여기며 그 힘의 근원도 거의 괘념치 않습니다. 성직자, 성기사, 무예승과 기사는 당신이 선택한 용족이 그들의 윤리관에 벗어난다면 당신의 도덕적 견해를 미심쩍어 할 것입니다. 마법사, 음유시인, 기만술사가 당신에게 무관심한 반면, 마도사는 당신이 지닌 힘의 근원 및 드래곤과 당신의 연결에 대해 더 알고 싶어 합니다. 유격병은 당신의 능력을 문제 삼을 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다. 즉, 선호하는 적이 드래곤인 유격병은 당신을 보는 즉시 공격할 것입니다. Combat 드래곤 샤먼은 다른 이들의 뒤 안전한 곳에서 전투를 지휘하기보다는 최전선을 이끌려 합니다. 당신의 드래코닉 오러 범위 내에서 최대한 많은 동료들을 지키되, 당신의 적들과 근접한 자들에게 집중하십시오. 상황에 따라 최고의 효과를 발휘하는 드래코닉 오러를 선택하고, 전투 중 이것을 바꾸는 데 주저하지 마십시오. 전투 외에서는, 당신의 드래코닉 오러로 감각과 존재감을 사용하십시오. 당신의 집단에 성직자 등의 다른 힐러가 있다면, 상태이상 제거나 긴급 상황에서의 치유를 위해 활력의 손길을 아끼십시오. 다른 힐러가 없다면, 이것을 전투 후 당신 스스로나 동료들을 치유하는 데 사용하십시오. Advancement 당신은 강화를 거칠 때 드래곤 샤먼을 계속하는 것이 가장 이익입니다. 당신의 브레스 웨폰과 드래코닉 오러는 당신이 레벨을 얻을 때마다 계속하여 발전하기 때문입니다. 멀티클래스를 한다면, 야만인이 훌륭한 선택입니다. 이 클래스가 주는 이득은 그것이 1 레벨이더라도 전투에 도움이 됩니다. 이 대신에, 당신의 직업 첫 번째 레벨에 야만인을 선택하여 대량의 hp와 기술 포인트를 얻은 뒤, 두 번째 레벨에 드래곤 샤먼을 멀티클래스하는 것도 좋습니다. 전사 클래스도 좋은 선택처럼 보입니다. 하지만, 당신이 전사의 보너스 피트로 특정 종류의 캐릭터를 만들려는 것이 아니라면, 야만인 클래스에서 더 장기간의 이득을 얻을 것입니다. 음유시인 클래스는 재미있는 멀티클래스 옵션이 될 수 있습니다. 음유시가bardic music가 주는 이득들은 드래코닉 오러가 주는 이득들과 중첩되기 때문입니다. STARTING PACKAGES Package 1: 수호자The Defender 드워프 드래곤 샤먼 (골드) 능력치 점수: Str 14, Dex 12, Con 15, Int 8, Wis 10, Cha 13. 기술: Heal. 피트: Shield Specialization (heavy). 무기: 철퇴morningstar (1d8), 5 투창javelin (1d6, 30 ft.). 갑옷: 미늘갑옷scale mail (+4 AC), 대형 나무방패heavy wooden shield (+3 AC [Shield Specialization 포함]). 기타 장비: 표준 모험가 도구, 15 gp. Package 2: 파괴자The Destroyer 하프오크 드래곤 샤먼 (레드) 능력치 점수: Str 16, Dex 12, Con 13, Int 6, Wis 10, Cha 13. 기술: Intimidate. 피트: Power Attack. 무기: 철퇴morningstar (1d8), 5 투창javelin (1d6, 30 ft.). 갑옷: 미늘갑옷scale mail (+4 AC), 대형 나무방패heavy wooden shield (+2 AC). 기타 장비: 표준 모험가 도구, 10 gp. Package 3: 2등급 군인The Second-Rank Warrior 인간 드래곤 샤먼 (코퍼) 능력치 점수: Str 15, Dex 14, Con 12, Int 8, Wis 10, Cha 13. 기술: Hide, Jump. 피트: Combat Reflexes, Power Attack. 무기: 장창longspear (1d8/×3), 경량 석궁light crossbow과 볼트 20 개 (1d6/×3, 60 ft.). 갑옷: 징 박은 가죽갑옷studded leather (+3 AC). 기타 장비: 표준 모험가 도구, 8 gp. DRAGON SHAMAN IN THE WORLD “샤먼이란 놈들은 섬기는 드래곤마다 차이가 있단다. 하지만, 중요한 공통점이 하나 있지. 그 자식들은 죄다 힘에 미친 놈들이야.” ─ 더븐 아이언스케일, 아이언스케일 클랜의 젊은이들을 가르치는 드워프 마도사 드래곤 샤먼들은 플레이어의 손에 드래곤들의 힘과 매력을 쥐어줍니다. DM들이 D&D 게임에서 드래곤들을 새로운 방법으로 제공하는 길인 것입니다. 이 클래스로 새로운 플레이 경험을 쌓는 것은 복잡한 일이 아닙니다. PC가 맞서야 하는 흥미로운 종교집단과 사악한 무리의 중심에 NPC 드래곤 샤먼이 있을 수도 있습니다. Daily Life 드래곤 샤먼은 새로운 도전을 맞이할 준비가 되어 있습니다. 휴식도, 연구도, 기도도 필요없습니다. 드래곤 샤먼들은 원한다면 언제든 힘을 끌어낼 수 있습니다. 이러한 능력 덕분에 드래곤 샤먼들의 행동은 단호하고 재빠릅니다. 혼돈을 추구하는 드래곤 샤먼들이 주로 충동적이고 활동적인 반면, 질서를 원하는 드래곤 샤먼들은 다른 이들의 예상보다 훨씬 즉흥적이고 유연한 사고방식을 갖습니다. 드래곤 샤먼들은 힘을 원하며 이를 얻기 위해 평생을 바칩니다. 드래곤 샤먼들에게 삶과 모험은 동일한 것입니다. 드래곤 샤먼들은 위대한 지도자에게서 볼 수 있는 카리스마와 기질을 소유하기도 합니다. 하지만 이들 대부분은 공감하기 힘든 자들입니다. 드래곤 샤먼들은 힘만을 추구하기에, 그 외의 이념에 집착하는 이들을 다소 무시합니다. 심지어 드래곤 샤먼들 사이에도 불화가 있습니다. 한 명의 드래곤 샤먼이 일정기간 동안 추종자 집단에 대한 지도력을 발휘하는 일은 드뭅니다. 드래곤 샤먼들은 다른 이를 존경하되, 어떤 수단으로든 그를 능가하려 합니다. 강력한 드래곤 샤먼은 보통 드래곤을 숭배하는 야만부족 사이에서 나타납니다. 이러한 부족의 드래곤 샤먼은 그 강력한 개성과 인상적인 힘으로 동지들의 마음을 사로잡습니다. Notables 힘에 대한 추구는 드래곤 샤먼에게 명성만 가져다주는 것이 아닙니다. 이것은 죽음이나 배척을 부르기도 합니다. 강력한 드래곤 샤먼 장군이 갑작스럽게 등장하여 한동안 한 지역을 위협하다가, 나타난 것만큼이나 순식간에 사라지는 일도 있습니다. 한때 칼리아라 불리던 야만족 인간이 있었습니다. 레드 드래곤을 숭배하던 그녀의 부족은 그녀의 지도 아래, 두 국가의 경계에서 수백의 엘프와 인간 도시를 침략하고 파괴하였습니다. 그 뒤 그녀가 사라지자, 그녀를 잃은 부족은 곧 공격을 받고 사라졌습니다. 어떤 이들은 그녀가 동료 드래곤 샤먼과의 싸움에서 죽었다고 하지만, 다른 이들은 그녀가 먼 산맥에 둥지를 튼 레드 드래곤 웜을 섬기기 위해 그녀의 부족을 떠났다고 믿습니다. Organization 드래곤 샤먼들은 스스로가 선택한 타입의 드래곤이 인도하지 않는 이상 오랜 기간 함께 일하는 법이 없습니다. 드래곤 샤먼들은 드래곤을 그들이 추구하는 힘의 화신으로 보기 때문에, 드래곤들을 존경하고 따릅니다. 즉, 드래곤의 명을 따르는 것이야말로 목표를 달성하기 위한 가장 빠른 길인 것입니다. 이들 사이에서 계급과 특권은 큰 의미를 갖지 못합니다. 대신, 드래곤들은 각 샤먼에게 힘에 대한 의무를 부여해, 필요한 성향으로 변화시킵니다. 이런 무리는 아이언스케일 클랜 사이에도 존재합니다. 실버 드래곤과 오랜 세월 피로 묶인 이 드워프 클랜은 많은 마도사들을 배출하며 하프-드래곤이 지도합니다. 조직이 용족과 묶여 있음에도 불구하고, 이 클랜은 드래곤 샤먼 구성원들에게 약간의 의심을 갖고 있습니다. 이것은 그들이 클랜과 무관한 실버 드래곤의 명령을 따르기 때문입니다. NPC Reactions 드래곤들과의 결연을 드러내지 않으려는 드래곤 샤먼들은 다른 자들에게 특별한 반응을 끌어내지 않습니다. 대부분의 사람들에게 이들은 단순한 군인이나 야만인처럼 보일 것입니다. 이들의 힘에 대한 추구를 아는 자들 혹은 비늘이나 브레스 웨폰 등의 증거를 본 자들은, 드래곤 샤먼의 토템 드래곤에 대한 그들의 태도에 따라 반응합니다. 만일 그 드래곤이 이 개체에게 공포나 증오를 받는 종이라면, 이 반응은 적의에 한 발짝 더 가까울 것입니다. 만일 이 개체가 그 용족과 연관이 있다면, 이 반응은 친밀함에 한 발짝 더 가까울 것입니다. 성직자와 성기사 등 특정 도덕적 견해에 심취한 자들은 드래곤 샤먼의 신앙을 의심하며, 이들의 반응은 드래곤 샤먼의 토템 드래곤에 관계없이 적의에 더 가깝습니다. DRAGON SHAMAN LORE Knowledge (arcana)에 랭크를 지닌 캐릭터들은 드래곤 샤먼을 조사하여 그들에 대해 더 알아 볼 수 있습니다. 캐릭터가 기술 체크를 할 때, 다음을 읽거나 응용하십시오. 더 낮은 DC의 정보는 포함시킵니다. DC 10: 드래곤 샤먼들은 스스로를 드래곤들에게 바쳐 힘을 얻습니다. DC 15: 드래곤 샤먼은 진정한 용 중 특정 종을 좇아 그 선택한 드래곤에 기초한 힘을 얻습니다. 그는 그 드래곤의 브레스 웨폰을 사용할 수 있으며 용의 비늘이 자랍니다. 아주 강력한 드래곤 샤먼들은 날개를 갖고 날 수 있습니다. DC 20: 위의 설명들에 더하여 이 결과는, 드래곤 샤먼이 영기를 발하여 스스로와 그 동료들을 여러 가지 방법으로 지원할 수 있으며 성기사처럼 데미지를 치유하거나 상태이상을 제거할 수 있다는 사실을 PC에게 알려줍니다. DRAGON SHAMANS IN THE GAME 진정한 용들이 거의 모든 D&D 게임의 주춧돌이기에, 드래곤 샤먼들은 진행 중인 캠페인에 쉽게 어울립니다. PC들은 보통 드래곤 둥지 주변의 드래곤 신봉자 교단을 마주침으로써 드래곤 샤먼에 대해 처음 알게 됩니다. 그 외에, 문명화된 드래곤 샤먼들의 집단이 도시를 지배하는 드래곤을 섬길 수도 있습니다. 고독한 드래곤 샤먼은 무지막지한 악당이나 강력한 동료, 혹은 진행 중인 줄거리의 열정적인 참가자가 되기도 합니다. 드래곤 샤먼 PC들은 잘 알려지지 않은 신을 섬기는 무예승이나 성직자를 소개하는 것보다 쉽게 캐릭터를 표현해야 합니다. 비록 이 캐릭터의 능력은 다소 이질적이겠지만, 한 개인이 그에게 힘을 주는 한 가지 철학에 전념한다는 개념은 쉽게 이해되어야 합니다. 드래곤 샤먼의 플레이어는 드래곤과 캐릭터의 연결이 이 클래스의 가장 재미있는 부분이라는 것을 알게 될 것입니다. 드래곤과 관계된 모험을 구상하기 전에, 플레이어의 캐릭터가 드래곤들에 대해 어떤 철학을 갖는지 질문하십시오. 캐릭터가 드래곤들을 추상적으로 숭배하는가, 그들을 살아있는 신들로서 신봉하는가, 혹은 이 양극 사이의 철학을 갖는가? 그 답은 당신의 모험 계획을 특징짓고 새로운 모험 아이디어를 일깨울 것입니다. 드래곤에 대한 PC의 개념을 사용하여 캐릭터의 행동을 다루는 일은 주의하십시오. 때로 이 아이디어의 사용은 몇 가지 흥미로운 롤플레잉을 유발하겠지만, 만일 드래곤이 매 세션마다 보스로 등장한다면 플레이어는 당신의 게임에 질릴 수도 있습니다. Adaptation 당신은 당신의 드래곤 샤먼을 게임에 맞춰 여러 방법으로 대체할 수 있습니다. 당신은 모든 드래곤 샤먼을 야만족으로 설정할 수도 있지만, 그들 모두를 문명화되어 양식을 갖춘 드래곤의 사도로 설정하여 세상의 뒤편에서 활약하게 할 수도 있습니다. 당신은 당신의 플레이어들이 토템 드래곤으로 선한 드래곤만을 선택해야 한다거나, 한 특정 조직에서 배출한 드래곤 샤먼들은 하나의 용족만을 섬긴다는 등의 설정을 결정할 것입니다. 만일 당신이 당신의 게임에서 다른 드래곤들을 ─ Monster Manual Ⅱ의 보석계 드래곤, 혹은 Monsters of Faerun의 딥 드래곤이나 섀도 드래곤 등을 ─ 주로 다룬다면, 당신은 직업 특성을 수정하여 드래곤 샤먼이 다른 용족도 따르도록 고려할 수 있습니다. Sample Encounter 드래곤 샤먼들은 엄청난 악당이나 뛰어난 동료가 됩니다. 악당으로서, 악한 드래곤에게 종사하는 드래곤 샤먼은 사제와 하프-드래곤, 모든 연령대의 드래곤으로 이루어진 종교집단과 짝을 이뤄, 흥미로운 형태의 조우를 마련할 수 있습니다. 동료로서, 드래곤 샤먼의 힘에 대한 맹목적 추구는 PC들과 불화를 일으켜 한 동료를 적으로 바꾸기도 합니다. 드래곤 샤먼과 PC들은 강력한 힘을 지닌 아이템의 소유권을 두고 다투거나, 이 두 편이 같은 힘의 근원을 탐색하기에 반목하거나, 드래곤 샤먼이 PC들을 위험에 빠뜨리며 힘을 모으기에 싸움을 벌입니다. EL 7: 데인은 어릴 적 블루 드래곤이 도시를 공격하는 모습을 본 뒤 블루 드래곤을 외경해 왔습니다. 수호자들의 노력이 무의미한 드래곤의 힘에 그는 두려웠지만, 엄청난 전율 역시 함께 느꼈습니다. 나이가 들자, 데인은 블루 드래곤에 대하여 그가 알 수 있는 모든 것을 배웠습니다. 지식의 조각을 발견할 때마다, 드래곤에 대한 그의 경외심은 더욱 커졌습니다. 정보의 탐색 중 그는 한 명의 드래곤 샤먼을 만났고, 그 조우는 그의 삶을 변화시켰습니다. 지금 데인은 드래곤 샤먼으로서, 더 강력한 힘을 탐색하며 언젠가 그의 고향을 파괴한 드래곤에게 도전하여 둘 중 누가 더 강한 지 가릴 것을 꿈꿉니다. 데인은 집요하고 완고합니다. 그는 어떤 상황에서든 그가 달성하려는 목표들을 결코 잊지 않으며 그것들을 끈질기게 추구합니다. 외견상 평온하고 냉정해 보여도, 그의 순간적인 행동력은 폭발적입니다. 데인 THANE CR 7 EX-DRAGON SHAMAN 성향을 바꾼 드래곤 샤먼들은 그들의 힘을 잃을 수도 있습니다. 만일 드래곤 샤먼이 그가 선택했던 드래곤의 허용범위 내에서 성향을 바꾼다면, 아무 일도 일어나지 않습니다. 하지만, 만일 드래곤 샤먼의 성향 변화가 그가 선택한 드래곤의 허용범위를 벗어난다면, 그는 드래곤 샤먼 클래스로 얻은 모든 능력을 잃게 되며 전-드래곤 샤먼이 됩니다. 전-드래곤 샤먼은 새로운 색채나 금속광의 진정한 용을 선택하여 이 클래스의 힘들을 되찾을 수 있습니다. 새로운 토템 드래곤으로 교체하기 위해, 그는 그 드래곤 타입을 좇는 더 높은 레벨의 드래곤 샤먼을 찾아야 합니다. 이 고레벨의 드래곤 샤먼은 일주일 동안 매일, 전-드래곤 샤먼에게 활력의 손길을 전부 소모해야 합니다. 그 주의 마지막 날, 전-드래곤 샤먼은 새로 선택한 토템 드래곤을 좇는 드래곤 샤먼으로서 직업 특성을 얻습니다. 클래스가 받는 기술 집중 피트의 해당 기술도 교체됩니다. 이 도움을 요청받은 드래곤 샤먼은 대부분 어떤 행위의 형태로 대가를 요구합니다. 전-드래곤 샤먼에게 요구되는 이 행위는 그의 조력자에게 힘을 더해주는 마법 아이템들의 회수일 수도 있고, 전-드래곤 샤먼의 가치를 증명할 단순한 탐색일 수도 있습니다. 드래곤 샤먼들은 성향을 바꾸지 않더라도 같은 과정을 통해 토템 드래곤을 교체할 수 있습니다. 만일 드래곤 샤먼이 다른 색채나 금속광의 드래곤에 알맞은 성향을 지녔다면, 이 샤먼은 전-드래곤 샤먼을 위해 언급된 위의 방법과 동일한 과정으로 용족을 교체할 수 있습니다. 이 글과 관련있는 글을 자동검색한 결과입니다 [?]
# by | 2007/07/08 17:14 | 동굴과 용 | 트랙백 | 핑백(1) | 덧글(5) |
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... 기본직 CLASS ▷ Player's Handbook Ⅱ Dragon Shaman 상위직 PRESTIGE CLASS ▷ Colmplete Scoundrel Master of Masks ▷ Colmplete Warrior Bladesin ... more
사실 클래스 자체의 능력은 별 어필할 거리가 안 보이는 듯하지만 배경 설정은 재미있네요.
음…….
그러고 보니 얘랑 비슷한 기본 클래스가 『Dragon Magic』에도 있었던 것 같습니다.
배경 설정이 매력있죠 ^^
해 본적은 없지만 언제 한 번 플레이해보고 싶은 녀석.
드래곤 매직에 나오는 기본직은 '드래곤파이어 어뎁트'라는 녀석인데..
워록처럼 인보케이션을 쓰는 녀석입니다. 15레벨 넘어가면 파괴광선을 쏘질 않나 다섯속성 브레스를 동시에 뱉질 않나.. 재미있는 녀석이죠.
조만간 번역해볼 욕심은 있어요 히히.
번역들 잘 보고 있어요~
잘 보고 계시다니 감사합니다^^
언제자 즐거운 롤플레잉이 되시길