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[피트/Complete Champion] Domain Feat


도메인 피트 DOMAIN FEAT
도메인 피트는 특정종교 사상과 교리에 대한 캐릭터의 헌신을 나타내는, 피트의 새로운 카테고리이다. 당신과 DM은 당신 캐릭터의 배경에 대한 일부로 이 헌정의 이유를 결정해야 한다. 도메인 피트는 일반적으로 특정 신이 주는 도메인이나 사상이 표현하는 도메인과 일치한다.
 당신은 특정 레벨에서 도메인 피트를 선택할 수 있다. 하지만, 일단 당신이 하나를 선택하면, 두 번째가 첫 번째와 성격적으로 연관이 있지 않은 한 다른 하나를 선택할 수 없다. 게다가, 당신은 도메인 피트를 두 개 넘게 얻을 수 없다(성직자와 도메인 피트의 조건이면 예외, 아래를 볼 것).
 특별히 언급되지 않는 한, 도메인 피트로 얻게 되는 이득은 주문유사능력이며 시전자 레벨은 당신의 캐릭터 레벨과 일치한다. 모든 효과는 주문저항을 받으며, 당신은 free action으로 어떤 지속적인 효과를 취소할 수도 있다. 도메인 피트가 내성굴림을 허용한다면, 상세설명에서 필요한 정보를 제공한다. 만일 당신이 turn or rebuke undead 능력을 가졌다면, 당신은 그 능력의 하루 사용량을 영구적으로 희생함으로써 도메인 피트로 얻는 이득의 하루 사용량을 추가로 얻을 수 있다.
 일반적으로, 도메인 피트들은 당신이 섬기는 신에 의해 주어지는 도메인과 일치해야만 공존한다. 예를 들어, 코드Kord는 혼돈Chaos, 선Good, 행운Luck, 힘Strength 도메인에의 접속을 주므로, 코드의 숭배자는 코드의 영향권에서 벗어나지 않는 혼돈의 기도나 선의 기도, 행운의 기도, 힘의 기도를 선택할 수 있다.
 특정 신을 섬기지 않는 캐릭터들은, 도메인 피트의 선택여부에 대해 다음 지침을 사용하라. 이것은 DM과 상의해야 한다.
 대립하는 도메인: 선과 악Evil 도메인, 질서Law와 혼돈 도메인은 대립하므로, 캐릭터는 선의 기도와 악의 기도를 함께 가질 수 없다(질서의 기도와 혼돈의 기도 역시 마찬가지). 어떤 경우, 당신은 서로 대립하는 치유Healing와 죽음Death 도메인 중 선택할 것이며, 비슷한 경우로 파괴Destruction와 수호Protection 도메인 중 선택할 것이다. 화염Fire 도메인은 반드시 물Water 도메인과 대립하지는 않으며, 대기Air와 대지Earth 도메인도 마찬가지인데, 그 이유는 많은 자연의 신들(오바드-하이Obad-Hai같은)이 모든 원소 도메인에의 접속을 허락하기 때문이다.
 유사성질: 당신이 특별히 어떤 신을 섬기지 않는다면, 당신의 기본적인 신념체계가 당신의 도메인 피트 선택에 도움을 줄 것이다. 경험이 당신에게 중요한 (그리고 당신의 첫 번째 도메인 피트와 일치하는) 세 도메인 중 하나를 가리킬 것이다. 이 신념들은 또한 당신의 성향과 일치해야 한다.
 성직자와 도메인 피트: 당신이 성직자라면(혹은 도메인에의 접속을 얻는 기타 클래스라면), 당신은 당신의 신이 주는 도메인의 리스트와 일치하는 도메인 피트를 얻을 수 있다. 이것은 당신이 그 리스트의 도메인에 접속을 갖고 있지 않더라도 가능하다. 예를 들면, 펠러Pelor의 성직자는 선과 치유 도메인에서 주문을 선택해 시전할 수 있지만, 힘의 기도와 태양의 기도를 선택할 수 있다.
 게다가, 당신은 도메인에의 접속을 포기하고 일치하는 도메인 피트와 교환할 수도 있다. 그렇게 함으로써 당신은 세 개의 도메인 피트를 선택할 수 있지만, 당신은 희생한 도메인의 힘을 사용할 수 없고 도메인 주문을 준비할 수도 없다. 본질적으로, 당신은 특정 도메인 피트만을 위해 쓸 수 있는 추가 피트 슬롯과 도메인을 교환할 수 있다는 것이다. 예를 들어, 위에서 언급한 펠러의 성직자는 선 도메인의 힘과 도메인 주문을 포기하고 선의 기도 피트를 선택할 수 있다.
 시전자 레벨: 따로 언급되지 않는 한, 도메인 피트에 의해 얻는 이득은 주문유사능력이며, 시전자 레벨은 당신의 캐릭터 레벨과 같다. 모든 효과는 주문저항을 받으며, 당신은 free action으로 지속적인 효과를 취소할 수 있다. 도메인 피트가 내성굴림을 허용한다면, 상세설명에서 필요한 정보를 제공한다.

FEAT DESCRIPTION

공기의 기도 AIR DEVOTION [DOMAIN]
당신은 공기의 힘으로 스스로를 보호한다.
 이득: 하루 한 번 swift action으로, 당신은 스스로를 공기의 망토로 두를 수 있다. 이 효과는 당신의 AC에 +1 신성sacred (당신의 신이 선이나 중립이라면) 혹은 부정profane (당신의 신이 악이라면) 보너스를 준다. 이 보너스는 당신이 갖는 캐릭터 레벨 4마다 1씩 증가한다(레벨 20에 최대 +6). 게다가, 던지는 무기나 발사하는 무기는 당신이 공기의 망토를 두르고 있는 동안 당신에게 자동으로 50% 실패 확률을 갖는다. 이 보호는 1 분간 지속된다.
 특이사항: 당신은 이 피트를 여러 번 선택하면, 선택할 때마다 하루 한 번의 추가 사용을 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신이 turn or rebuke undead 능력을 갖고 있다면, turn or rebuke의 하루 사용량을 셋 소모해 이 피트의 하루 사용량을 하나 얻을 수 있다.

짐승의 기도 ANIMAL DEVOTION [DOMAIN]
당신은 짐승의 특성을 이용해 당신의 능력치를 강화할 수 있다.
 이득: 하루 한 번 swift action으로, 당신은 스스로에게 특별한 짐승의 힘을 부여할 수 있다. 당신이 이 피트를 가동할 때마다, 다음의 능력 중 하나를 선택하라. 각 효과는 1 분간 지속된다.
 유인원의 분노Ape's Furry: 당신의 Str 점수에 +2 신성 (당신의 신이 선이나 중립이라면) 혹은 부정 (당신의 신이 악이라면) 보너스를 준다. 이 보너스는 당신이 갖는 캐릭터 레벨 6마다 2씩 증가한다(레벨 18에 최대 +8). 당신이 유인원의 분노를 가동하면, 당신의 온몸에 털이 돋아 이 효과가 끝날 때까지 남는다.
 치타의 질주Cheetah's Sprint: 당신의 기본 육상 속도에 +5 ft.의 신성(당신의 신이 선이나 중립이라면) 혹은 부정 (당신의 신이 악이라면) 보너스를 준다. 이 보너스는 당신이 갖는 캐릭터 레벨 4마다 5 ft.씩 증가한다(레벨 20에 최대 +30 ft.). 치타의 질주가 가동되는 동안, 당신의 몸은 검은 반점으로 뒤덮인다.
 매의 비상Hawk's Flight: 당신은 overland flight 주문을 사용한 것처럼 날 수 있다. 5 레벨에서, 그리고 이후 5 레벨마다, 당신은 기본 비행 속도에 +5 ft.의 신성(당신의 신이 선이나 중립이라면) 혹은 부정 (당신의 신이 악이라면) 보너스를 준다(레벨 20에 최대 +20 ft.). 당신이 매의 비상을 가동하는 동안, 당신의 등에서 무형의 빛나는 날개가 돋는다.
 서펜트의 공격Serpent's Strike: 당신은 hp 데미지는 주지 않지만 1d3의 Con 데미지를 주는 천연 물기 공격을 얻는다. 인내굴림(DC 10 + 당신의 캐릭터 레벨 1/2 + 당신의 Cha 수정치)에 성공하면 Con 데미지를 무시한다. 독에 면역이 있는 존재는 이 효과에 면역이다. 서펜트의 공격이 가동되는 동안, 당신의 위 송곳니가 독아로 자란다.
 특이사항: 당신은 이 피트를 여러 번 선택하면, 선택할 때마다 하루 한 번의 추가 사용을 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신이 turn or rebuke undead 능력을 갖고 있다면, turn or rebuke의 하루 사용량을 셋 소모해 이 피트의 하루 사용량을 하나 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신은 동시에 여러 능력을 가동할 수 있다. 하지만, 당신은 라운드 당 하나의 능력만 가동할 수 있다.

혼돈의 기도 CHAOS DEVOTION [DOMAIN]
혼돈의 힘이 전투에서 당신을 돕는다.
 이득: 하루 한 번 swift action으로, 당신은 혼돈의 힘을 불러 도움을 받을 수 있다. 당신이 이 능력을 가동할 때, 1d6을 굴려라. 결과가 홀수이면, 당신의 다음 행동까지 당신의 공격굴림에 그 숫자를 신성 (당신의 신이 선이나 중립이라면) 혹은 부정 (당신의 신이 악이라면) 보너스로 주어라. 결과가 짝수라면, 당신의 AC에 그 숫자를 신성 혹은 부정 보너스로 주어라. 이후 각 행동의 시작에, 주사위를 다시 굴리고 지정된 보너스를 적용하라. 이 효과는 1 분간 지속된다.
 당신이 10 레벨을 얻었을 때, 당신이 굴리는 주사위는 d8로 증가한다. 당신이 15 레벨에 달했을 때, 주사위는 d10으로 증가한다.
 특이사항: 당신은 이 피트를 여러 번 선택하면, 선택할 때마다 하루 한 번의 추가 사용을 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신이 turn or rebuke undead 능력을 갖고 있다면, turn or rebuke의 하루 사용량을 셋 소모해 이 피트의 하루 사용량을 하나 얻을 수 있다.

죽음의 기도 DEATH DEVOTION [DOMAIN]
죽음의 힘이 당신의 무기에 특별한 힘을 부여한다.
 이득: 하루 한 번 swift action으로, 당신은 당신의 근접 무기가 1 분간 음차원의 에너지negative energy를 뿜게 할 수 있다. 당신이 이 무기로 공격에 성공했을 때, 목표가 인내굴림(DC 10 + 당신의 캐릭터 레벨 1/2 + 당신의 Cha 수정치)에 실패하면 음차원 레벨negative level을 얻는다. 당신은 목표에게 당신이 가진 캐릭터 레벨 4 당 1의 음차원 레벨을 줄 수 있다(최소 1, 레벨 20에 최대 5 음차원 레벨).
 특이사항: 당신은 이 피트를 여러 번 선택하면, 선택할 때마다 하루 한 번의 추가 사용을 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신이 turn or rebuke undead 능력을 갖고 있다면, turn or rebuke의 하루 사용량을 셋 소모해 이 피트의 하루 사용량을 하나 얻을 수 있다.

파괴의 기도 DESTRUCTION DEVOTION [DOMAIN]
당신의 공격은 적의 방어를 약화시킨다.
 이득: 하루 한 번 immediate action으로, 당신은 파괴의 힘을 불러 적의 방어를 약화시킬 수 있다. 만일 당신이 이 능력이 가동하는 동안 근접 공격으로 데미지를 준다면, 당신은 타격한 적의 갑옷 보너스나 천연갑옷 보너스를 일시적으로 1씩 줄일 수 있다. 여러 번의 타격으로 인한 감소는 중첩되며, 최소 +0 보너스까지 줄어든다. 적이 갑옷 보너스와 천연갑옷 보너스를 둘 다 가지고 있다면, 감소시킬 것을 선택하라. 일단 하나가 +0 보너스까지 감소하면, 다른 하나가 +0 보너스가 될 때까지 자동적으로 감소한다. 이 효과는 1 분간 지속되며, 이 방법으로 감소한 갑옷 및 천연갑옷 보너스는 이후 원래대로 돌아온다.
 10 레벨에 이르면, 당신은 공격이 성공할 때마다 적의 갑옷 혹은 천연갑옷 보너스를 2씩 줄인다.
 특이사항: 당신은 이 피트를 여러 번 선택하면, 선택할 때마다 하루 한 번의 추가 사용을 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신이 turn or rebuke undead 능력을 갖고 있다면, turn or rebuke의 하루 사용량을 셋 소모해 이 피트의 하루 사용량을 하나 얻을 수 있다.

대지의 기도 EARTH DEVOTION [DOMAIN]
당신은 땅을 당신에게 유리하도록 조작할 수 있다.
 이득: 하루 한 번 immediate action으로, 당신은 험한 지형의 효과를 무시하거나 당신 주변의 지형을 통과하기 힘들도록 만들 수 있다.
 당신이 이 능력을 스스로에게 사용한다면, 당신은 1 분 동안 험한 지형의 효과를 무시할 수 있다. 이 능력은 또한 당신의 Balance, Climb, Jump 체크에 +5 신성 (당신의 신이 선이나 중립이라면) 혹은 부정 (당신의 신이 악이라면) 보너스를 준다.
 당신이 이 능력을 사용해 주변의 지형에 영향을 준다면, 당신은 당신이 갖는 캐릭터 레벨 3마다 5 ft. 구역의 땅과 돌을 움직여 평지에서 험지로 바꿀 수 있다(최소 1 구역; 레벨 18에 최대 6 구역). 당신이 바꾸는 처음 구역은 당신의 주변 30 ft. 내에 있어야 하며, 다른 모든 구역은 변화구역과 연결되어 끊어지지 않는 선을 그려야 한다. 즉, 두 번째 구역은 첫 번째와 인접해야 하며, 세 번째는 첫 번째나 두 번째에 인접해야 하는 것이다. 이 변화는 1 분간 지속된다.
 10 레벨을 얻으면, 당신은 이 능력을 사용해 험지로 바꾼 지면에서 돌의 스파이크가 자라게 할 수 있다. 이 스파이크들은 각 스파이크의 공격굴림 보너스가 당신의 기본공격 보너스와 같다는 것과 치워버릴 수 없다는 것을 제외하면 캘트롭(PH 126)처럼 작용한다. 이 효과 역시 1 분간 지속된다. 만일 당신이, 영향을 받는 지면 위에 선 존재의 바로 아래에 스파이크를 일으킨다면, 그것들은 즉시 “공격한다.”
 특이사항: 당신은 이 피트를 여러 번 선택하면, 선택할 때마다 하루 한 번의 추가 사용을 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신이 turn or rebuke undead 능력을 갖고 있다면, turn or rebuke의 하루 사용량을 셋 소모해 이 피트의 하루 사용량을 하나 얻을 수 있다.

악의 기도 EVIL DEVOTION [DOMAIN]
악의 힘이 당신과 당신의 동료들을 덮는다.
 이득: 하루 한 번 immediate action으로, 당신은 당신 주변을 악의 영기로 둘러, 당신과 30 ft.내 당신의 동료들 각각에게 데미지 감소를 준다. 이것은 선 성향 무기로만 무력화할 수 있다. 이 데미지 감소의 숫자는 1 + 1/당신의 캐릭터 레벨 5이다(레벨 20에 최대 5/good). 게다가, 당신과 당신 동료들의 천연공격과 무기공격은 악 성향이 되어 데미지 감소를 무력화하는 수단이 된다. 이 효과는 1 분간 지속된다.
 특이사항: 당신은 이 피트를 여러 번 선택하면, 선택할 때마다 하루 한 번의 추가 사용을 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신이 turn or rebuke undead 능력을 갖고 있다면, turn or rebuke의 하루 사용량을 셋 소모해 이 피트의 하루 사용량을 하나 얻을 수 있다.

화염의 기도 FIRE DEVOTION [DOMAIN]
당신은 근접공격을 통해 당신의 적을 태워버릴 수 있다.
 이득: 하루 한 번 swift action으로, 당신은 당신의 몸을 주황색 불꽃으로 감쌀 수 있다. 그 불꽃은 당신을 해치지 않지만, 당신은 횃불처럼 주변을 밝힌다. 당신이 이렇게 빛을 뿜는 동안, 당신의 근접공격 각각은 1 + 1/당신의 캐릭터 레벨 3의 화염 데미지를 추가로 준다(레벨 18에 최대 +7). 이 효과는 1 분간 지속된다.
 이 불꽃에 부상을 입은 적은 반사굴림(DC 10 + 당신의 캐릭터 레벨 1/2 + 당신의 Cha 수정치)에 성공하지 않는 한, 라운드 당 1d4 포인트의 화염 데미지를 추가로 받는다. 불에 타는 자는 move action을 취하면 자동으로 불을 끌 수 있다.
 특이사항: 당신은 이 피트를 여러 번 선택하면, 선택할 때마다 하루 한 번의 추가 사용을 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신이 turn or rebuke undead 능력을 갖고 있다면, turn or rebuke의 하루 사용량을 셋 소모해 이 피트의 하루 사용량을 하나 얻을 수 있다.

선의 기도 GOOD DEVOTION [DOMAIN]
선의 힘이 당신과 당신의 동료들을 지킨다.
 이득: 하루 한 번 immediate action으로, 당신은 당신 주변을 선의 영기로 둘러, 당신과 30 ft.내 당신의 동료들 각각에게 데미지 감소를 준다. 이것은 악 성향 무기로만 무력화할 수 있다. 이 데미지 감소의 숫자는 1 + 1/당신의 캐릭터 레벨 5이다(레벨 20에 최대 5/evil). 게다가, 당신과 당신 동료들의 천연공격과 무기공격은 선 성향이 되어 데미지 감소를 무력화하는 수단이 된다. 이 효과는 1 분간 지속된다.
 특이사항: 당신은 이 피트를 여러 번 선택하면, 선택할 때마다 하루 한 번의 추가 사용을 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신이 turn or rebuke undead 능력을 갖고 있다면, turn or rebuke의 하루 사용량을 셋 소모해 이 피트의 하루 사용량을 하나 얻을 수 있다.

치유의 기도 HEALING DEVOTION [DOMAIN]
당신은 통상보다 빠르게 데미지를 치유할 수 있다.
 이득: 하루 한 번, 당신은 고속치유 1을 얻으며, 당신이 갖는 캐릭터 레벨 5마다 +1을 얻는다(레벨 20에 최대 고속치유 5). 이 효과는 1 분간 지속된다.
 당신은 이 피트를 immediate action으로 가동할 수 있으며, 하루 사용량이 남은 경우, 당신의 hp가 0 이하로 감소했을 때 (죽지 않았다면) 자동으로 가동할 수 있다.
 특이사항: full-round action으로, 당신은 이 능력을 접촉 주문으로 변화시킬 수 있다. 이 사용법은 이 능력의 하루 사용량 중 한 번으로 계산한다.
 특이사항: 당신은 이 피트를 여러 번 선택하면, 선택할 때마다 하루 한 번의 추가 사용을 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신이 turn or rebuke undead 능력을 갖고 있다면, turn or rebuke의 하루 사용량을 셋 소모해 이 피트의 하루 사용량을 하나 얻을 수 있다.

지식의 기도 KNOWLEDGE DEVOTION [DOMAIN]
당신은 당신의 지식을 이용해 적들의 약점을 이용하고 그들의 힘을 무력화할 수 있다.
 필수조건: Knowledge (any) 5 랭크
 이득: 이 피트를 선택하면, 당신은 당신의 클래스 기술 리스트에서 Knowledge 기술을 하나 선택하여 얻는다. 그 뒤, 당신은 당신이 수련하는 클래스에 관계없이 이 기술을 클래스 기술로서 취급한다. 당신이 누군가와 싸울 때마다, Player's Handbook의 78 페이지에 설명한 것처럼, 당신은 그의 타입에 관한 Knowledge 체크를 할 수 있으며, 이 때 적절한 Knowledge 기술에서 최소 한 랭크를 갖는다.
 그 다음 당신은 전투가 이어지는 동안 그 타입에 대해 공격굴림과 데미지굴림에 통찰력 보너스를 받는다. 보너스의 양은 당신의 Knowledge 체크 결과에 의존하며, 이것은 다음 테이블을 보라.

체크 결과

주어지는 보너스

15 이하

+1

16-25

+2

26-30

+3

31-35

+4

36 이상

+5


당신은 상대 타입에 대한 Knowledge 체크를 전투 당 한 번만 할 수 있다. 만일 당신이 한 전투에서 여러 타입의 적들과 싸운다면, 당신은 타입 당 한 번의 Knowledge 체크를 할 수 있으며, 그로 인해 얻은 각각의 보너스를 각각의 적에게 적용한다.
 예시: 앨랜드라는 흑룡black dragon, 흡혈귀vampire, 비홀더beholder를 만난다. 그녀는 지식의 기도 피트를 가지고 있으며, Knowledge (arcana)와 Knowledge (religion)에 랭크를 가지고 있다. 전투가 시작되자, 그녀는 용과 흡혈귀에 대한 보너스를 얻기 위해 체크를 하지만, 그녀가 Knowledge (dungeoneering)에 랭크를 가지고 있지 않아 비홀더에 대한 보너스는 얻을 수 없다.
 앨랜드라의 Knowledge (arcana) 체크는 흑룡에 대한 공격굴림과 데미지굴림에 통찰력 보너스를 +3 준다. 잠시 뒤, 하프드래곤이 싸움에 끼어든다. 앨랜드라는 이 전투에서 이미 체크를 했기 때문에 체크를 또 할 수 없지만, 그녀는 하프드래곤에 대한 공격굴림과 데미지굴림에도 통찰력 보너스 +3을 적용할 수 있다.
 이 이득은 초인적 능력이다.

질서의 기도 LAW DEVOTION [DOMAIN]
질서의 힘이 전투에서 당신을 돕는다.
 이득: 하루 한 번 swift action으로, 당신은 질서의 힘을 소환해 도움을 받을 수 있다. 이 능력이 가동하면, 당신은 다음 행동까지 당신의 공격굴림이나 AC에 +3 신성 (당신의 신이 선이나 중립이라면) 혹은 부정 (당신의 신이 악이라면) 보너스를 즉시 얻는다. 당신의 다음 행동을 시작할 때, 당신은 원한다면 보너스를 재분배할 수 있다. 이 효과는 1 분간 지속된다. 이 보너스는 당신이 10 레벨을 얻었을 때 +5로 증가하며, 15 레벨을 얻으면 +7로 증가한다.
 특이사항: 당신은 이 피트를 여러 번 선택하면, 선택할 때마다 하루 한 번의 추가 사용을 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신이 turn or rebuke undead 능력을 갖고 있다면, turn or rebuke의 하루 사용량을 셋 소모해 이 피트의 하루 사용량을 하나 얻을 수 있다.

행운의 기도 LUCK DEVOTION [DOMAIN]
행운이 당신의 공격을 더 효과적으로 만든다.
 이득: 하루 한 번 swift action으로, 당신은 이 능력을 가동해 당신의 전투기술을 발전시킬 수 있다. 1 분 동안, 당신이 굴린 데미지굴림의 결과가 평균 이하라면, 당신은 그것을 최대 1.5 배까지 증가시킬 수 있다(반올림 한다). 이 효과는 물리공격이든 마법공격이든 당신이 주는 모든 데미지에 작용한다.
 특이사항: 당신은 이 피트를 여러 번 선택하면, 선택할 때마다 하루 한 번의 추가 사용을 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신이 turn or rebuke undead 능력을 갖고 있다면, turn or rebuke의 하루 사용량을 셋 소모해 이 피트의 하루 사용량을 하나 얻을 수 있다.

마법의 기도 MAGIC DEVOTION [DOMAIN]
당신은 당신의 신념을 끌어내 당신의 목표를 멀리서 타격하는 에너지의 화살로 바꾼다.
 이득: 하루 한 번 standard action으로, 당신은 30 ft. + 5 ft./당신의 캐릭터 레벨 2의 범위 내에 있는 목표에게 장거리 접촉 공격으로 에너지 화살을 발사한다. 만일 이 공격이 성공하면, 당신의 캐릭터 레벨 2 당 1d6 포인트의 데미지를 준다.
 특이사항: 당신은 이 피트를 여러 번 선택하면, 선택할 때마다 하루 한 번의 추가 사용을 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신이 turn or rebuke undead 능력을 갖고 있다면, turn or rebuke의 하루 사용량을 셋 소모해 이 피트의 하루 사용량을 하나 얻을 수 있다.

식물의 기도 PLANT DEVOTION [DOMAIN]
당신의 몸은 식물의 원기를 얻는다.
 이득: 하루 한 번 immediate action으로, 당신은 당신의 육신에 식물의 특성을 불어넣을 수 있다. 당신의 피부는 갈색의 나무껍질이 되며, 당신의 머리카락은 나뭇잎이, 당신의 피는 수액이 된다. 이 효과는 1 분간 지속된다.
이 형태로 있는 동안, 당신의 천연 갑옷 보너스는 2까지 증가한다. 게다가, 당신은 경장방어(25% 기회로 크리티컬 히트와 스닉어택의 추가 데미지를 무시)를 얻는다.
 이 방어로 주어지는 저항 기회는 10 레벨에 50%까지 증가하며, 15 레벨에 75%로 증가한다. 20 레벨에, 당신은 이 형태로 있는 동안 중장방어(크리티컬 히트와 스닉어택 데미지에 면역)를 얻는다.
 특이사항: 당신은 이 피트를 여러 번 선택하면, 선택할 때마다 하루 한 번의 추가 사용을 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신이 turn or rebuke undead 능력을 갖고 있다면, turn or rebuke의 하루 사용량을 셋 소모해 이 피트의 하루 사용량을 하나 얻을 수 있다.

수호의 기도 PROTECTION DEVOTION [DOMAIN]
당신은 당신과 주변 이들을 보호하는 영기를 풍긴다.
 이득: 하루 한 번 immediate action으로, 당신은 수호의 영기를 가동할 수 있다. 이것이 가동되는 동안, 당신은 AC에 +3 신성 (당신의 신이 선이나 중립이라면) 혹은 부정 (당신의 신이 악이라면) 보너스를 얻으며, 당신 주변 30ft. 내의 모든 동료들도 적용받는다. 이 보너스는 당신의 캐릭터 레벨 4마다 1씩 증가한다(레벨 20에 최대 +7). 이 효과는 1 분간 지속된다.
 특이사항: 당신은 이 피트를 여러 번 선택하면, 선택할 때마다 하루 한 번의 추가 사용을 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신이 turn or rebuke undead 능력을 갖고 있다면, turn or rebuke의 하루 사용량을 셋 소모해 이 피트의 하루 사용량을 하나 얻을 수 있다.

힘의 기도 STRENGTH DEVOTION [DOMAIN]
당신은 적의 데미지에 대한 일반적 저항을 무시한다.
 이득: 하루 한 번 swift action으로, 1 분 동안 당신의 근접공격은 견고함을 무시한다. 게다가, 당신은 천연공격으로 강타 공격을 얻으며, 당신의 모든 근접공격(천연이든 아니든)은 데미지 감소를 무력화하는 목적으로 애더맨틴 속성을 얻는다.
 천연공격으로써, 당신의 강타 공격은 기회공격을 갖지 않는다. 이것은 다음 테이블에 나오듯 당신의 사이즈와 캐릭터 레벨에 따라 데미지를 준다.

캐릭터 레벨

데미지 (S)

데미지 (M)

데미지 (L)

1-5

1d4

1d6

1d8

6-10

1d6

1d8

2d6

11-15

1d8

1d10

2d8

16-20

1d10

2d6

3d6


만일 당신이 이미 천연 무기를 가졌다면, 더 높은 데미지를 쓰도록 하라. 당신은 당신이 무기로 만드는 데미지굴림에 +2 상황 보너스를 얻는다.
 특이사항: 당신은 이 피트를 여러 번 선택하면, 선택할 때마다 하루 한 번의 추가 사용을 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신이 turn or rebuke undead 능력을 갖고 있다면, turn or rebuke의 하루 사용량을 셋 소모해 이 피트의 하루 사용량을 하나 얻을 수 있다.

여행의 기도 TRAVEL DEVOTION [DOMAIN]
당신은 전투지역에서 빠르게 움직인다.
 이득: 하루 한 번 swift action으로, 당신은 이 능력을 가동해 매 라운드 swift action으로 당신의 속도를 높인다. 즉, 당신은 움직인 뒤 full-round action을 취하거나, 움직이고 다른 행동 두 번(move action 두 번이나 move action 한 번 standard action 한 번)을 취할 수 있다. 이 효과는 1 분간 지속된다.
 특이사항: 당신은 swift action으로 움직이기 위해 이 피트를 사용한 라운드에 5 ft. 이동5-foot step을 할 수 없다.특이사항: 당신은 이 피트를 여러 번 선택하면, 선택할 때마다 하루 한 번의 추가 사용을 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신이 turn or rebuke undead 능력을 갖고 있다면, turn or rebuke의 하루 사용량을 셋 소모해 이 피트의 하루 사용량을 하나 얻을 수 있다.

속임수의 기도 TRICKERY DEVOTION [DOMAIN]
당신은 제한된 행동을 할 수 있는 스스로의 환상을 투사할 수 있다.
 이득: 하루 한 번 standard action으로, 당신은 30 ft. 내의 공간에 당신과 똑같은 복사체를 창조할 수 있다. 당신은 free action으로 이 환상의 행동을 제어할 수 있다. 이 영상은 당신이 레벨을 높일수록 “진짜”가 된다. 당신은 하루마다 이 능력을 레벨 당 최대 1 분씩 사용할 수 있다.
 이 환상은 silent image 주문과 unseen servant 주문의 특성을 겸비한다. 이것의 hp는 6 + 당신의 캐릭터 레벨과 같다. 이것은 지형효과를 무시하며, 평범하게 움직이지만 그 과정에서 소리를 내지 않고 unseen servant처럼 움직인다. 만일 당신이 비행 속도를 가진다면, 이 환상은 지면에 접촉하지 않을 때 비행하는 것처럼 보이지만, 공중에서 걷는다. 당신은 unseen servant 주문으로 할 수 있는 모든 행동을 이 환상으로 할 수 있으며, 같은 한계를 지닌다.
 당신이 5 레벨을 달성하면, 당신은 환상을 더 정교하게 조종할 수 있다. 이것은 아직 unseen servant처럼 행동하지만, 이젠 major image 주문과 더 흡사하다. 환상이 당신 위치의 5 ft. 내에 있는 한(그리고 free action으로 그렇게 하라고 명령할 수 있는 한), 당신은 전투에서 swift action으로 Bluff 체크를 할 수 있다. 당신은 당신 적의 Sense Motive 체크에 대한 이 체크에 +4 보너스를 얻는다. 만일 당신이 성공하면, 1 분 동안 당신의 적은 이 환상이 당신이라고 믿는다.
 당신이 10 레벨에 이르면, 당신은 swift action을 소모해 당신의 지각을 환상으로 옮기고 당신자신의 시점보다 환상의 시점에서 세상을 느낄 수 있다. 당신은 환상이 당신 자신의 몸처럼 다룰 수 있으며, 환상의 행동 특성을 사용할 수 있다(지형 무시, “비행,” 기타). 당신은 또한 Str 점수를 2 이상 요구하지 않는 것이라면, 환상을 이용해 기술과 능력을 선보일 수도 있다. 이 환상은 당신이 가진 모든 장비(록픽같은)의 환영 버전을 지니며, 환상과 접촉을 잃은 아이템들은 즉시 사라진다.
 당신이 15 레벨을 달성했을 때, 환상은 당신의 명령을 따르는 “진짜”가 된다. 이것은 당신 절반의 Str 점수를 얻으며 전투행동을 취해 당신 장비의 환영 버전을 쓸 수 있다. 환상과 접촉을 잃은 아이템들은 즉시 사라진다. 즉, 환상은 칼을 쥘 수 있지만, 활을 쏜다면 화살이 발사되는 순간 사라진다. 환상으로부터 5 ft. 이상 뻗는 장비(로프같은) 역시 범위를 넘는 순간 사라진다. 게다가, 당신은 project image 주문처럼, 주문을 시전해 환상으로부터 발현할 수 있다. 한 가지 예외가 있는데, 만일 당신이 이 환상에의 영향력을 잃어도 이 효과는 끝나지 않는다. 당신은 당신이 영향력을 되찾을 때까지 환상으로부터 주문을 발현하지 못할 뿐이다.
 특이사항: 당신은 이 피트를 여러 번 선택하면, 선택할 때마다 하루 한 번의 추가 사용을 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신이 turn or rebuke undead 능력을 갖고 있다면, turn or rebuke의 하루 사용량을 셋 소모해 이 피트의 하루 사용량을 하나 얻을 수 있다.

전쟁의 기도 WAR DEVOTION [DOMAIN]
당신은 전투에서 당신의 능력을 더 효과적으로 다룰 수 있다.
 이득: 하루 한 번, standard action이나 full-round action으로 방어전을 할 때, 당신은 한 라운드에서 공격굴림에 -3의 페널티를 받고 그 라운드에서 AC에 +3 회피 보너스를 얻는다. 당신이 7 레벨에 도달하면, 당신의 공격굴림 페널티는 -2로 줄어들고 회피 보너스는 +4로 증가한다. 당신이 15 레벨에 도달하면, 당신의 공격굴림 페널티는 -로 줄어들고 회피 보너스는 +5로 증가한다. 이 보너스는 Combat Expertise 피트로 얻는 AC 보너스와 중첩된다. 이 이득은 초인적 능력이다.
 통상: 방어전을 할 때, 당신은 한 라운드에서 모든 공격에 -4 페널티를 받고 같은 라운드에서 AC에 +2 회피 보너스를 얻는다.
 특이사항: 당신은 이 피트를 여러 번 선택하면, 선택할 때마다 하루 한 번의 추가 사용을 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신이 turn or rebuke undead 능력을 갖고 있다면, turn or rebuke의 하루 사용량을 셋 소모해 이 피트의 하루 사용량을 하나 얻을 수 있다.

물의 기도 WATER DEVOTION [DOMAIN]
당신은 물의 수호령을 창조할 수 있다.
 이득: 하루 한 번 standard action으로, 당신은 가죽 부대의 물을 지면에 부어 물의 정령water elemental을 소환할 수 있다. 이 존재는 1 분간 머물며 당신의 명령을 따른다. 정령의 크기는 다음 테이블에 나오듯, 당신의 캐릭터 레벨에 기초한다.

캐릭터 레벨

소환되는 물의 정령

1-5

소형

6-10

중형

11-15

대형

16-20

초대형


 특이사항: 당신은 이 피트를 여러 번 선택하면, 선택할 때마다 하루 한 번의 추가 사용을 얻을 수 있다.
 특이사항: 당신이 turn or rebuke undead 능력을 갖고 있다면, turn or rebuke의 하루 사용량을 셋 소모해 이 피트의 하루 사용량을 하나 얻을 수 있다.

by Utharc | 2007/05/28 13:28 | 동굴과 용 | 트랙백 | 핑백(1) | 덧글(4)

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Commented by 성욱 at 2007/05/28 18:38
당신이 매의 비상을 가동하는 동안, 당신의 등에서 무형의 빛나는 날개가 돋는다.
무형인데.. 빛나는게 가능할까요?
무형은 눈에 안보인다는거 아닌가..^^a
무음은 소리가 안들리는거고..
Commented by Utharc at 2007/05/28 18:43
무형은 실체가 없다는 말이라고 생각했습니다.
"만져지지 않는"이라는 의미라고 봤달까...
번역에서 제일 까다로운게 단어의 선택이라는 걸 절감 중;;
Commented by Forgotten at 2007/05/28 22:06
힐링, 트래블 디보우션이 심각하게 좋군요 -ㅂ-
Commented by Utharc at 2007/05/28 22:45
포가튼/
몹도 아니고 패스트힐링이라니 굉장하죠.. 음...
개인적 취향은 놀리지 디보션이랑 워터 디보션이지만요. 훗..

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