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◇ MONSTERS
◇ CLASSES ◇ FEATS ◇ SPELLS ◇ FAQ ※ DnD v3.5 번역자료 마스터 포스트입니다. 제 번역자료는 여기서 전부(는 아니지만) 링크가능. ※ v3.5 라고 썼지만 사실 3rd 자료도 있습니다. 대충 넘어가 주시길... ※ 열심히 번역하고는 있지만 플레이 경험은 많지 않은지라 부족한 점이 꽤나;;; 그러므로 경험많은 분들의 조언은 언제나 감사히 받겠습니다. ※ dnd 용어 번역 참고서(click) dnd 용어 번역 참고서 * 하도 자주 용어를 바꿔 쓰다보니 내가 헷갈려서 작성;;; 따라서 2007년 4월 27일 이전의 번역본은 용어가 따로 놈. * 번역할 때마다 계속 업데이트 예정. * 번역할때마다 이것들도 조금씩 바뀌니 알아서 봐주시길... 헷갈리지는 않도록 노력하겠습니다. 기본직 ├ Barbarian ▶ 야만인 ├ Bard ▶ 음유시인 ├ Cleric ▶ 성직자 ├ Druid ▶ 드루이드 ├ Fighter ▶ 전사 ├ Monk ▶ 무예승 ├ Paladin ▶ 성기사 ├ Ranger ▶ 유격병 ├ Rogue ▶ 도적 ├ Sorcerer ▶ 마도사 ├ Wizard ▶ 마법사 ├ Beguiler ▶ 기만술사 ├ Dragon Shaman ▶ 드래곤 샤먼 ├ Duskblade ▶ 여명검사 ├ Knight ▶ 기사 └ Marshal ▶ 장군 상위직 ├ Arcane Archer ▶ 마법궁수 ├ Arcane Trickster ▶ ├ Archmage ▶ 대마법사 ├ Assassin ▶ 암살자 ├ Blackguard ▶ 암흑기사 ├ Dragon Disciple ▶ 용의 사도 ├ Duelist ▶ ├ Dwarven Defender ▶ 드워븐 디펜더 ├ Eldritch Knight ▶ ├ Hierophant ▶ ├ Horizon Walker ▶ ├ Loremaster ▶ 로어마스터 ├ Mystic Theurge ▶ ├ Red Wizard ▶ 적마법사 ├ Shadowdancer ▶ 섀도댄서 └ Thaumaturgist ▶ 크기 ├ 초미세 Fine (6 inch 이하) ├ 미세 Diminutive (6 inch - 1 ft.) ├ 초소형 Tiny (1 ft. - 2 ft.) ├ 소형 Smallr (2 ft. - 4 ft.) ├ 중형 Midium-size (4 ft. - 8ft.) ├ 대형 Large (8 ft. - 16 ft.) ├ 초대형 Huge (16 ft. - 32 ft.) ├ 거대 Gargantuan (32 ft. - 64 ft.) └ 초거대 Colossal (64 ft. 이상) 캐릭터 설명 ┣ Hit Dice ▶ HD ┣ Initiative ▶ 우선권 ┣ Speed ▶ 속도 ┃ ├ burrow ▶ 땅굴 ┃ ├ climb ▶ 등반 ┃ ├ fly ▶ 비행 ┃ └ swim ▶ 수영 ┣ Armor Class ▶ AC ┃ ├ touch ▶ 접촉 ┃ └ flat-footed ▶ 불시상태 ┣ Base Attack ▶ 기본공격 ┣ Grapple ▶ 접전 (2007년 6월 13일 이전 자료들은 근접전) ┣ Attack ▶ 공격 ┣ Full Attack ▶ 총공격 ┣ Space ▶ 공간 ┣ Reach ▶ 범위 ┣ Special Attack ▶ 특수공격 ┣ Special Qualities undefined▶ 특질 ┣ Save ▶ 내성굴림 ┃ ├ Fortitude ▶ 인내굴림 ┃ ├ Reflex ▶ 반사굴림 ┃ └ Will ▶ 의지굴림 ┣ Abilities ▶ 능력치 ┣ Skills ▶ 기술 ┃ └ 기술 명칭은 원문 그대로 사용. ┣ Feats ▶ 피트 ┃ └ 피트 명칭은 원문 그대로 사용. ┣ Environment ▶ 환경 ┣ Organization ▶ 구성 ┣ Challenge Rating ▶ CR ┣ Tresure ▶ 보물 ┣ Alignment ▶ 성향 ┣ Advancement ▶ 강화 ┗ Level Adjustment ▶ 레벨조정 ※ MMⅣ부터 변경사항이 있지만 대충 비슷하니 따로 기록은 하지 않겠습니다. 종족 ├ Humanoid ▶ 아인종 ├ Dragon ▶ 용족 ├ Fey ▶ 신령 ├ Giant ▶ 거인족 ├ Elemental ▶ 정령 ├ Magical Beast ▶ 마법짐승 ├ Monstrous Humanoid ▶ 괴수형 아인종 ├ Outsider ▶ 외계체 └ Vermin ▶ 곤충 능력 ├ Extraordinary Ability (Ex) ▶ 초인적 능력 (Ex) ├ Spell-Like Ability (Sp) ▶ 주문유사능력 (Sp) ├ Supernatural Ability (Su) ▶ 초자연적 능력 (Su) └ Nutural Ability (no note) ▶ 천연 능력 (표시안함) 마법 ├ arcane spell ▶ 비전주문 ├ divine spell ▶ 신성주문 ├ spells per day ▶ 하루 당 주문수 ├ caster level ▶ 시전자 레벨 ├ spells known ▶ 배운 주문 ├ spontaneous caster ▶ 의식적 시전자 ├ 주문 level은 단계로 표시 // 시전자 level은 레벨로 표시 │ ex) 3rd-level spell → 3단계 주문 // caster level 7th → 시전자 레벨 7 └ 주문 명칭은 원문 그대로 사용 단, 주문유사능력의 경우 번역. 주문학계 ┣ Abjuration ▶ 수호계 ┣ Conjuration ▶ 청원계 ┃ ├ calling → 호출 ┃ ├ creation → 창조 ┃ ├ healing → 치유 ┃ ├ summoning → 소환 ┃ └ teleportation → 순간이동 ┣ Divination ▶ 예지계 ┃ └ scrying → 투시 ┣ Enchantment ▶ 환혹계 ┃ ├ charm → 매혹 ┃ └ compulsion → 충동 ┣ Evocation ▶ 원소계 ┣ Illusion ▶ 환영계 ┃ ├ figment → 허구 ┃ ├ glamer → 현혹 ┃ ├ pattern → 모방 ┃ ├ phantasm → 환상 ┃ └ shadow → 투영 ┣ Necromancy ▶ 사령계 ┗ Transmutation ▶ 변화계 성향 ├ Lawful Good ▶ 질서적 선 ├ Lawful Neutral ▶ 질서적 중립 ├ Lawful Evil ▶ 질서적 악 ├ Neutral Good ▶ 순수 선 ├ Neutral ▶ 순수 중립 ├ Neutral Evil ▶ 순수 악 ├ Chaotic Good ▶ 혼돈향 선 ├ Chaotic Neutral ▶ 혼돈향 중립 └ Chaotic Evil ▶ 혼돈향 악 언어 ├ Common ▶ 공용어 ├ Auran ▶ 대기어 ├ Aquan ▶ 수해어 ├ Sylvan ▶ 수림어 ├ Druidic ▶ 드루이드어 ├ Draconic ▶ 용언 ├ Gnoll ▶ 놀언어 ├ Giant ▶ 거인어 ├ Goblin ▶ 고블린어 ├ Harfling ▶ 하플링어 ├ Orc ▶ 오크어 ├ Slaad ▶ 슬래드어 ├ Celestial ▶ 천계어 └ Infernal ▶ 지옥어 상태&상황, 능력 ├ blinded ▶ 장님 ├ fatigued ▶ 피로 ├ sickened ▶ 쇠약 ├ exhausted ▶ 고갈 ├ nauseated ▶ 고역 ├ poisoned ▶ 중독 ├ deafened ▶ 귀머거리 ├ diseased ▶ 질병 ├ negative level ▶ 음성 레벨 ├ stun ▶ 기절 ├ shaken ▶ 동요 ├ dazed ▶ 공황 ├ frightened ▶ 공포 ├ flanked ▶ 방심상태 ├ lifting and carrying limits ▶ 수송한계 └ free action, standard action 등은 원문 그대로 사용 그외 ┣ bull rush ▶ 밀어내기 ┣ trip ▶ 쓰러뜨리기, 쓰러짐 등등... ┣ modifier ▶ 수정치 ┣ natural weapon ▶ 천연 무기 ┣ masterwork ▶ 명품 ┣ Traits ▶ 형태 ┃ └ construction traits ▶ 구조물 형태 ┣ lifting and carrying limits ▶ 수용한계 ┣ -based는 -기반이라고 번역합니다. ┃ └ Constitution-based ▶ Constitution 기반 ┣ 번역하기 왠지 찝찝한 건 영어를 그대로 사용합니다. ┃ ex) Constitution, construct immunities ┗ 특수공격이나 특질에 대한 명칭에 관한 경우, 맘에 드는 어감으로 ex) Pounce → 급습 // Damage Reduction → 데미지 감소 # by Utharc | 2008/12/31 17:22 | 동굴과 용 | 트랙백(2) | 덧글(3) |
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![]() D&D 3.5는 잠시 접고 내후년까지 WoD를 하기 위해 노력하던 중... 그동안 든 정도 있고 결국 질렀습니다. 평소보다 좀 두꺼운 느낌. 내용도 재밌는게 많군요. 마무리다운 내용이라면.. ‡ 드래곤 지 최고의 이슈 10 선 ‡ - 이건 주로 킴 모헌이 편집한 것들이 많이 뽑혔더군요. - 간단 소개 01 위 -지옥의 법전- 제 75 호 02 위 -구층지옥의 서- 제 76 호 03 위 -금지된 결연의 무덤- 제 318 호 04 위 -리브리스 모르티스 쥬니어- 제 336 호 05 위 -비범한 직업들에 대한 파스텔화- 제 3 호 06 위 -리브레 자파 뮤지카- 제 72 호 07 위 -전쟁의 기술- 제 127 호 08 위 -올드 세팅을 하는 히치하이커를 위한 안내서- 제 315 호 09 위 -드로워노미콘- 제 298 호 10 위 -해양 대백과- 제 116 호 ‡ 대악당 1d20 선. [원제: 1d20 Villains] ‡ - D&D 최근 가장 인기있는 악당들을 소개합니다. 관련 아이템 및 주문 등 포함. - 간단 소개 01 미포 ─ d20 모던에도 출연한 바 있으신 전설의 코볼드. 그의 펌프액션샷건은 무려 아티팩트;; 02 로드 오브 블레이드 ─ 칼날 달린 워포지드. 에버론은 잘 모릅니다. 아시는 분..? 03 맨슌 ─ 포릴 악의 한 축을 담당하시는, 젠타림의 권력자. 복제인간도 있음. 04 엘리 토머러스트 ─ 얘 누구야... 몰라... (Mordenkainen's Fantastic Adventure에 나왔다고 함.) 05 키어스 ─ 반신까지 올라간 악의 사제. 역시 잘 모릅니다. MM2 키어스의 스폰 정도는 알지만. 06 아테미스 엔트레리 ─ 다른 설명은 필요없음. 드리즈트의 (주관적인) 라이벌! 07 드래고사 ─ 티아맷의 뒤통수를 친 최고의 드라코리치. 의외로 안 유명함. 08 타리즈던 ─ 엘리멘탈 이블! 이라더군요. 엘리멘탈 이블은 잘 모릅니다;; 09 이클라브드라 ─ D&D에 언급된 최초의 드로우. 촉수의 벽 이라는 야한(?) 주문이 특기. 10 애서러락 ─ 공포의 무덤을 창조한 리치로드. 조낸 처맞고 최근 베스티지가 되었다고 함. 11 이우즈 ─ 엄마는 이그윌브, 아빠는 그라즈트. 그레이호크 악의 대스타. 12 그라즈트 ─ 여왕 같은 마누라와 도끼 같은 자식놈이 있음. 그 마누라에게 감금당함. 13 이그윌브 ─ 데모노미콘을 집필하신 마녀 여왕님. 어비스 최강의 싱글맘. 14 오르커스 ─ 어비스 최고의 성공신화. 충격과 공포 없이는 볼 수 없습니다. 15 소스 경 ─ 명실상부 최강의 데쓰나이트. 최근 레이븐로프트로 이사했다고 전해짐. 16 데모고르곤 ─ 유일하게 데몬들의 왕자를 자처할 수 있는 쌍두 원숭이. CR 개조가 꽤 많았음. 17 베크나 ─ 비밀의 신이면서 별로 비밀스럽지 않은 유명한 아크리치. 짝손짝눈의 장애인(시체지만). 18 롤스 ─ 과거 콜레런 라레시안의 위기의 주부. 선악 안 가리고 여기저기 적이 엄청 많음. 19 티아맷 ─ 드래곤 나오는 데는 절대 안 빠지는 용들의 어머니. 최근엔 스폰을 뿌리고 다님. 20 스트라드 본 자로비치 백작 ─ 첫 번째 흡혈귀로 불리는, 레이븐로프트 성의 주인. 잘 모름. ‡ Goodbye and hello, As Always ‡ - 무려 "위저드 쓰리의 마지막 저녁"이라는 서브타이틀을 달고 나옴. - 세 페이지 가량의 에드 그린우드 작. (읽어보진 않았지만 소설 형식인 듯.) ‡ 엘민스터 vs 레이슬린 ‡ - 의외로 별게 없는 "섀도데일의 현자 vs 과거와 현재의 주인" - 둘의 장단점과 각각의 승리 경우를 끄적여 두고 끝. ───────── 이 외의 주목할 만한 내용들은 이그윌브의 데모노미콘, 타라스크의 생태, 에픽 드래곤인 타임 드래곤의 도감, 그레이호크의 보물들 등등이 되겠습니다. # by | 2007/09/03 09:58 | 동굴과 용 | 트랙백 | 덧글(9) |
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동반 식물 PLANT COMPANIONS
드루이드와 유격병은 스스로를 자연계의 리듬에 맞추어, 광대한 생명의 그물에 접속해 특별한 조력자들을 부를 수 있습니다. 일반적으로 동물계 등급으로부터 이들을 끌어내지만, 몇몇은 식물과 이어집니다. 그들의 생명력이 담긴 작은 물약을 묘목이나 가시나무에 부어, 이들은 잠자는 자들을 깨우고 식물들에게 이동성과 자유의지의 수단을 줍니다. 동반 식물은 보너스 HD와 천연 AC 조정치 등을 결정할 때 PH 36 페이지의 테이블을 사용하여, 동반 짐승과 같은 방식으로 발전합니다. 모든 동반 식물들은 다음의 수치를 사용하여 플레이를 시작합니다. 동반 식물이 트릭을 행하기 위하여 Handle Animal을 사용할 때, 주인은 동물 외의 타입 존재에게 적용하는 -5 페널티를 받지 않습니다. 기본 동반 식물 BASE PLANT COMPANION CR 1 NATURAL SELECTION 당신이 드루이드나 유격병 레벨을 얻을 때마다, 당신은 능력은 좀 천천히 발전하지만 더 강력한 동반 짐승을 부를 수 있습니다. (PH 36 페이지를 보십시오) 더 강력한 동반 식물을 얻는 대신, 당신은 당신이 가진 식물에게 새로운 능력을 주어 강화시킬 수 있습니다. 이것은 24 시간 지속되는 의식을 요구합니다. 각각의 새로운 능력은 당신이 능력을 선택하고 당신의 식물이 그 능력을 얻는 데 레벨 지연을 갖습니다. 당신은 이전에 선택했던 능력이 나타나지 않는 드루이드나 유격병 레벨에서 동반 식물을 위한 새로운 능력을 선택할 수 있습니다. 당신의 동반 식물은 새로운 능력을 한 번에 하나만 발전시킬 수 있습니다. 예를 들어, 만일 1 레벨인 당신이 당신의 동반 식물에게 생체발광 능력을 주기로 결정했다면, 식물은 2 레벨이 되었을 때 그 능력을 얻습니다. 가장 일반적인 동반 식물 특수 능력들은 다음과 같습니다. 별표가 된 능력들은 한 번 이상 얻을 수 있습니다. 이 보너스나 증가는 중첩됩니다. 기민성Alacrity (Ex) 당신의 동반 식물은 full attack action으로, 가장 높은 공격 보너스로 근접 공격을 한 번 더 합니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 2 레벨 후에 얻습니다. 생체발광Bioluminescent (Ex) 당신의 동반 식물은 어둠 속에서 빛을 발하여, 횃불과 같은 비마법적인 조명을 만듭니다. 식물은 이 빛을 standard action으로 끄고 켤 수 있습니다. 당신의 동반 식물을 이 능력을 1 레벨 후에 얻습니다. 맹인시야Blindsight (Ex) 당신의 동반 식물은 30 ft. 범위의 맹인시야를 얻습니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 2 레벨 후에 얻습니다. 곰팡이 배양Blunting Mold (Ex) 당신의 동반 식물은 그 줄기에 두껍고 무성한 균류를 자라게 합니다. 이것은 식물을 공격하는, 베거나 찌르는 무기를 자동으로 감쌉니다. 이 곰팡이에 덮인 무기는 그 소유자가 곰팡이를 제거하기 위해 1 standard action을 소모할 때까지 모든 공격의 데미지가 절반이 됩니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 3 레벨 후에 얻습니다. 보너스 피트Bonus Feat (Ex) 당신의 동반 식물은 보너스 피트를 하나 얻습니다. 식물은 그 피트의 요구조건을 모두 만족시켜야 합니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 1 레벨 후에 얻습니다. 선인장 바늘Cactus Spurs (Ex) 당신의 동반 식물은 그 줄기에 섬뜩하도록 날카로운 바늘들이 수없이 자랍니다. 식물과 접전을 벌이거나 비무장 타격이나 천연 무기로 식물을 공격하는 존재는 1d3 포인트의 관통 데미지를 받습니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 1 레벨 후에 얻습니다. 암흑시야Darkvision (Ex) 당신의 동반 식물은 60 ft. 범위의 암흑시야를 얻습니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 1 레벨 후에 얻습니다. 은신화분Distracting Pollen (Ex) 당신의 동분 식물은 standard action으로, 스스로를 중심으로 10 ft. 반경에 붉은 가루 연무를 뿌릴 수 있습니다. 이 붉은 가루 내의 모든 존재들은 부분 은폐를 얻고 20% 빗나감 찬스를 받습니다. 이 가루는 1d4 라운드 후 흩어집니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 의지로 사용할 수 있지만, 사용할 때마다 5 라운드를 기다려야 합니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 2 레벨 후에 얻습니다. 마력섬유질Eldritch Fibers (Ex) 당신의 동반 식물이 천연 무기로 펼치는 공격들은 데미지 저항을 무력화시킬 수 있는 마법무기로서 취급받습니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 1 레벨 후에 얻습니다. 급성장Growth Spurt (Ex) 당신의 동반 식물은 대형 크기로 자랍니다. 사이즈의 증가에 대한 정보는 MM 291 페이지를 보십시오. 당신은 급성장을 얻기 전에 근력을 최소 두 번 선택해야 합니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 3 레벨 후에 얻습니다. 강철껍질Ironbark (Ex) 당신의 동반 식물의 천연 갑옷 보너스는 +3 증가합니다. 당신은 강철껍질을 얻기 전에 근력을 최소 한 번 선택해야 합니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 2 레벨 후에 얻습니다.* 반사껍질 Mirrored Bark (Ex) 당신의 동반 식물은 매우 굴절력 있는 표면을 갖게 됩니다. 이것은 광선에 대한 AC에 +2 보너스를 주며 주문이나 주문유사능력에 저항하기 위한 반사 내성 굴림에 +2 보너스를 줍니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 2 레벨 후에 얻습니다.* 오크나무가지Oakenbough (Ex) 당신의 동반 식물의 Strength 점수와 Constitution 점수는 +2 증가합니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 2 레벨 후에 얻습니다.* 독성Poisonous (Ex) 당신의 동반 식물에 의한 모든 공격은 가벼운 독을 내포합니다. (상처; DC 10 + 식물의 HD 절반 + 식물의 Constitution 수정치; 1 차와 2 차 데미지 1d3 Dex) 당신의 동반 식물은 이 능력을 3 레벨 후에 얻습니다. 근력Powerful (Ex) 당신의 동반 식물은 +1 HD를 얻습니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 1 레벨 후에 얻습니다.* 뿌리Roots (Ex) 당신의 동반 식물은 고속치유 1을 얻습니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 3 레벨 후에 얻습니다. 후각Scent (Ex) 당신의 동반 식물은 후각 능력을 얻습니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 1 레벨 후에 얻습니다. 바늘침Spines (Ex) 당신의 동반 식물은 작은 바늘침을 발사함으로써 장거리 공격을 할 수 있습니다. (식물은 한 라운드 당 할 수 있는 근접 공격의 횟수만큼 장거리 공격을 할 수 있습니다) 식물은 한 라운드에 근접 공격을 하거나 바늘침을 발사할 수 있습니다. 식물은 이 공격 타입들을 한 라운드에 섞을 수 없습니다. 이 바늘침 공격은 30 ft. 범위 내에서, 1d3 포인트의 관통 데미지 + Strength 수정치 절반을 줄 수 있습니다. 동반 식물의 근접 공격에 영향을 주는 추가 효과들은 (독 내포 같은) 이 장거리 공격에도 영향을 줍니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 1 레벨 후에 얻습니다. 점착성 수액Sticky Sap (Ex) 당신의 식물은 강한 점착성 물질을 흘려, 식물에게 데미지를 주는 근접 무기를 붙들 수 있습니다. 공격이 성공했을 때, 그 소유자는 즉시 당신의 동반 식물에 대해 Strength 대항 체크를 해야 합니다. (당신의 동반 식물은 이 체크에 +4 종족 보너스를 받습니다) 만일 당신의 동반 식물이 성공하면, 이 무기는 달라붙습니다. 당신은 그 무기를 move action으로 자유로이 떼어낼 수 있지만, 다른 존재는 (무기의 주인을 포함하여) standard action을 사용해 (기회공격을 유발하는) Strength 대항 체크를 성공해야 합니다. 만일 공격자가 성공한다면 그는 그의 무기를 자유로이 떼어낼 수 있습니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 5 레벨 후에 얻습니다. 민활Swift (Ex) 당신의 동반 식물의 속도는 10 ft. 증가합니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 2 레벨 후에 얻습니다.* 덩굴손Tendrils (Ex) 당신의 동반 식물의 범위는 두 배가 됩니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 2 레벨 후에 얻습니다. 가시Thorns (Ex) 당신의 동반 식물의 각 공격은 데미지에 +1 보너스를 받으며 관통 데미지만을 주게 됩니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 1 레벨 후에 얻습니다.* 진동감지Tremorsense (Ex) 당신의 동반 식물은 60 ft. 범위의 진동감지를 얻습니다. 당신의 동반 식물은 이 능력을 1 레벨 후에 얻습니다. *당신은 당신의 동반 식물에게 이 능력을 여러 번 부여할 수 있습니다. 이 효과들은 중첩됩니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ D&D 4th가 나온다는 소식에 번역도 하기 싫어지네요. 2008년 8월에 나온다던데 '그거 나오면 그동안 번역한 거 다 뻘짓되네?' 하는 기분이.... |
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![]() 엘리멘탈 메이지 ELEMENTAL MAGE 엘리멘탈 메이지들은 오거에서 갈라져 나온 거인족으로, 오거 메이지들과 비슷한 외모를 지녔습니다. 엘리멘탈 메이지들은 유일한 개체들이 아니지만 매우 희귀하며, 같은 종족 구성원들 간에도 다양한 외모와 능력을 지닙니다. 고산지대로부터, 이들은 홀로 혹은 집단으로 경고 없이 등장해 약자들의 땅을 정복하고 약탈합니다. KEN-KUNI STRATEGIES AND TACTICS 엘리멘탈 메이지들은 단독으로 마주치든 다수로 마주치든 매우 특이한 적입니다. 이들은 개별적으로도 만만치 않지만, 집단을 이뤘을 때 더 강력합니다. 켄-쿠니들은 단독으로 나타났을 때 보통 그들의 영토 주변에 있습니다. 이들은 그곳에서 그들 주변을 통제하며, 그곳을 지나는 자들에게서 통행료를 받습니다. 이 영토는 일반적으로 동굴이나 언덕 기슭, 산길, 혹은 폐허입니다. 켄-쿠니는 먼저 퇴로를 막은 뒤, 지진파로 적들을 공황에 빠뜨립니다. 그리고 유리한 위치에서 공물을 요구합니다. 켄-리들은 혼자일 때 문명사회 바깥에서 파괴를 찾아 떠돕니다. 이들은 마을과 외딴 신전, 방랑하는 대상을 습격해 파괴하고, 새로운 유희거리를 찾아 나섭니다. 이들의 공격적이고 단순한, 그리고 유일한 전략은 그들의 불의 숨결을 아낌없이 사용하여 철저하고 빠르게 휩쓸어 버리는 것입니다. 켄-순들은 보통 추종자와 함께 나타납니다. 이들은 강력한 적에게는 그들의 전쟁집단을 보낸 뒤, 그 전투에서 적들이 지쳐가는 것을 즐깁니다. 켄-순들은 자신들이 우세를 점하리라 여겨지면, 매복을 하고 지형의 이득을 취합니다. 이들은 자신들의 숨결 무기를 사용해 적들을 밀어붙이거나 함정에 빠뜨리면서, 혹은 특정 적을 자신들 군대의 먹이로 삼으면서 전장을 통제합니다. 엘리멘탈 메이지들은 여럿이 함께 등장할 때, 조를 이뤄 공격합니다. 켄-리들과 켄-쿠니들은 켄-순의 부하로 활동하며, 그들의 강력한 힘과 파괴적인 능력으로 적들의 방어를 무너뜨립니다. 켄-순은 뒤에서 모든 일을 지휘합니다. SAMPLE ENCOUNTERS 엘리멘탈 메이지들은 단독으로서 혹은 다수로서 도전 상대를 구성합니다. 켄-쿠니 통행세 초소Ken-Kuni Toll Booth (EL 9): 동굴에 사는 켄-쿠니 하나가, 바람이 바위 언덕을 지나는, 길고 좁은 도로를 바라고 있습니다. 그는 200 ft. ake 길의 한 구간을 차지하는 함정 두 개를 설치합니다. (이 함정들은 CR 5 낙하물 함정으로서 작동합니다. DMG 72) 첫 번째 함정은 여행자들이 설치 장소를 완전히 지날 때까지 작동하지 않습니다. 작동되면, 이 함정은 비탈로 바위를 떨어뜨려 침입자들의 뒤를 막습니다. 두 번째 함정은 건드리는 순간 즉시 작동하여 길 앞쪽을 가로막습니다. 일행이 갇히면, 켄-쿠니는 통행세를 요구하며 거부할 시 공격합니다. 통행세는 두 당 250 gp이지만, 여행자들이 값을 치룰 것인지 결정하는데 너무 오래 걸리면 켄-쿠니는 계속해서 그 가격을 올립니다. 켄-리 점령자Ken-Li Squatter (EL 11): 켄-리 하나가 어떤 화염 마법사의 탑을 불태우고 그곳을 점령했습니다. 이곳에는 켄-리의 숨결에 반응한 마법사의 연금술 재료들이, 다섯 개체의 중형 화염정령이 되어 함께하고 있습니다. 마법사는 이 침입자에게 복수하길 바라고 있으며, 그 침입자는 아직도 탑에 머물며 그의 정령 “아이들”과 함께 시약을 실험하며 즐기고 있습니다. 부족 지도자Tribal Paragon (EL 14): 한 켄-순이 떠돌이 오거 무리에서 태어나 그 집단의 오거 메이지 지도자에 의해 키워졌습니다. 이 작은 부족은 4 레벨 오거 야만인 하나, 오거 여덟, 그리고 오거 메이지 하나와 켄-순 하나로 이루어져 있습니다. 이 집단이 적을 향해 돌진하면, 켄-순은 스스로를 증명하려 할 것입니다. 엘리멘탈 메이지 공성단Elemental Mage Siege (EL 14): 켄-순 하나가 도시를 점령하기 위해 켄-리 하나와 켄-쿠니 하나를 포함한 전쟁집단을 이끌고 산을 내려왔습니다. 이 침략자들은 거주민들을 빠르게 정복하여 압제 정권을 단단히 구축했습니다. 목표에 이르기 위해, PC들은 도시로 잠입하거나 경비들을 무찔러야합니다. 경비들은 EL 10 이하입니다. 일반적으로 오거 야만인이 이끄는 일곱 오거가 포함됩니다. 최후의 조우는 세 엘리멘탈 메이지 모두를 상대하며 시내 광장에서 벌어집니다. 단층 건물로 둘러싸인 광장은 전사들의 매복을 숨기는데 완벽한 장소입니다. 캐릭터의 접근 경고를 받으면, 켄-순과 다른 엘리멘탈 메이지들은 건축물들로 숨어들고 매복합니다. ECOLOGY 엘리멘탈 메이지들은 오거 사이에서 태어났으며, 이들은 매우 희귀합니다. 엘리멘탈 메이지들은 오거 메이지의 일종으로 고려되는데, 이들은 매우 어린 시절부터 스스로의 독특한 능력과 성향에 매료됩니다. 디 세 종류의 메이지들은 함께 있을 때 인상적인 힘을 발휘하는 듯합니다. 몇몇 현인들은, 옛 신들이 새로운 신성에게 숭배를 빼앗긴 것에 대한 복수로 엘리멘탈 메이지들을 창조했다고 믿습니다. 여성 엘리멘탈 메이지들은 존재하지 않지만, 엘리멘탈 메이지들과 오거는 교배할 수 있습니다. 이런 결합들이 반드시 엘리멘탈 메이지를 만드는 것은 아닙니다. 이 재능은 전적으로 무작위적이지, 유전적이 아닙니다. 환경Environment: 엘리멘탈 메이지들은 언덕 기슭이나 기타 고산지대에서 오거와 오거 메이지를 통솔하는 것이 일반적입니다. 켄-순들은 더 높은 고도로 올라가 꼭대기를 차지하고, 스스로를 고립시킨 뒤 힘을 모으며 음모를 꾸밉니다. 외형적 특성Typical Physical Characteristics: 모든 엘리멘탈 메이지들은 10 ~ 12 ft.로 비슷한 크기이며, 모두 뿔을 가지고 있습니다. 그 외에, 각각은 아주 독특한 외모와 능력들을 지닙니다. 켄-쿠니들은 엘리멘탈 메이지들 중 가장 작고 굵직합니다. 이들의 피부는 대리석같은 회색입니다. 개별적으로는 황소의 것과 비슷한 두 개의 뿔을 지니며 이마 중앙에 세 번째 뿔이 하나 더 있습니다. 이들의 굳건한 체격과 강력한 근육은 보통 격자갑옷 아래 숨겨져 있으며, 켄-쿠니들은 그들의 뿔이 드러나는 투구를 좋아합니다. 켄-리들은 두터운 어깨와 단단한 흉곽을 지닙니다. 이들의 피부는 그을린 청동색이며, 두 개의 검은색 뿔은 뒤로 굽어 붉은 갈기 바깥으로 뻗었습니다. 불꽃이 이들 주변에서 튀어 오르고 회전합니다. 이들의 폐를 가득 채운 불길은 그들의 입과 코에서 연기가 쏟아지게 합니다. 켄-순들은 엘리멘탈 메이지들 중 가장 호리호리하고 키가 큽니다. 켄-순의 피부는 청백색이며, 한 개의 커다란 뿔이 이마 가운데 2 ~ 3 ft. 길이로 솟아있습니다. 단단하고 마른 거인의 몸은 외골격 비슷한 구조를 이루며 바위 같은 체격을 자랑합니다. 켄-순은 보통 의복을 걸치는데, 이 의복은 이 거인의 힘이 만들어내는 바람에 의해 펄럭입니다. 가치관Alignment: 엘리멘탈 메이지들은 일반적으로 악하지만, 각각은 특정 가치관에 대해 강한 성벽을 지닙니다. 켄-쿠니들은 순수한 악에 이끌리고, 켄-리들은 무차별적인 악이며, 켄-순들은 질서적인 악입니다. SOCIETY 켄-리들과 켄-쿠니들은 켄-순이 이끌지 않은 한 홀로 지냅니다. 모든 엘리멘탈 메이지들은 문명과 문명인들의 적입니다. 엘리멘탈 메이지들은 목적을 지니고 태어난 듯한데, 켄-쿠니들과 켄-리들은 본능적으로 켄-순들을 따릅니다. 이들의 목적은 순수한 파괴로서 드러납니다. 켄-순들은 그들이 지배하는 영역에는 별 명령을 내리지 않습니다. 그들의 군대가 지역을 지킬 수 있고 아무도 권력을 빼앗으려 하지 않으면 충분합니다. 그렇게 하여, 그들의 추종자들은 만족을 충족시키도록 남겨집니다. TYPICAL TREASURES 모든 엘리멘탈 메이지들은 귀중한 장비를 갖습니다. 이들의 재산을 계산할 때 함정들은 이 거인들의 보물로 취급되지 않습니다. 캐릭터 클래스에 레벨을 지닌 엘리멘탈 메이지들은 자신의 CR에 맞는 NPC의 통상 장비들을 갖지만, 켄-순들은 보통 수하들에게 수여할 추가 재산을 지닙니다. 켄-쿠니들은 보물을 자신의 보금자리에 숨깁니다. 이들은 돈을 받지만, 쉽게 거래할 수 있는 보석이나 조각상, 기타 귀중품도 좋아합니다. 이들은 절반의 돈, 두 배의 물품, 절반의 아이템을 갖습니다. 켄-순들은 부하들 간의 경쟁에 보물을 이용합니다. 이들은 부하들이 찾은 마법 아이템들을 군대에 분배하고 몇 가지는 스스로 보관합니다. 대부분의 켄-순들은 그들의 CR에 대한 표준 보물의 두 배를 갖습니다. 전쟁집단에서 함께 행동할 때, 세 메이지 모두는 자신들의 재능과 보물을 합쳐, 부하들에게 제공하고 지급하는 거대한 보물창고를 만듭니다. 이 보물창고는 무장된 마차와 그것을 끄는 군대에 의해 옮겨집니다. 군대가 마을을 점령하면, 보물은 대부분 켄-순이 관리하는 안전 가옥에 저장됩니다. ELEMENTAL MAGI WITH CLASS LEVELS 엘리멘탈 메이지들은 그 초자연적인 능력들에도 불구하고 전사입니다. 몇몇이 기타 군사적 클래스로 성장하긴 하지만, 이들은 보통 전사로 성장합니다. 켄-리들은 종종 야만인이 되며, 켄-순들은 장군 같은 지도자 역할을 선호합니다. 엘리멘탈 메이지의 기본공격 보너스를 HD×3/4 이상으로 올려주고 HD가 최소 d8인 클래스들만이, 엘리멘탈 메이지에게 알맞다고 생각됩니다. 레벨조정Level adjustment: +5. ELEMENTAL MAGE LORE Knowledge (nature)에 랭크를 지닌 캐릭터들은 엘리멘탈 메이지들에 관해 더 많은 것을 알 수 있습니다. 캐릭터가 기술 체크에 성공하면, 다음 지식이 공개됩니다. 하위 DC의 정보 역시 포함됩니다. ![]() |
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켄-순 KEN-SUN
험악한 얼굴의 뿔 달린 거인이 무시무시한 눈길을 당신에게로 향합니다. 파란 입술이 말려 올라가며 사악한 미소를 띠자, 날카롭고 거친 이빨들이 드러납니다. 거인의 동료들을 부르는 동작과 함께, 엷은 의복이 펄럭입니다. 켄-순 CR 13 켄-순들은 하나의 뿔을 지닌 오거형 거인족으로, 사악한 지능과 마법 능력을 소유합니다. 이들은 군대나 침략자 무리의 지휘자로서 고산지대로부터 내려와 파괴를 일삼습니다. 이끌고 지배하기 위해 태어난 켄-순들은 그들 앞에 존재하는 모든 것에 대해 완전한 지배를 갈망합니다. 이들은 자신들의 힘, 크기, 마법을 이용해 군대를 모으고, 그들에게 권력의 맛을 보여준 뒤 그들을 엄청난 광기로 물든 계획에 이용합니다. 때로 이 전쟁집단은 진짜 군대가 되기에 손색이 없으며, 켄-순들은 그들을 지배하는 절대 군주가 될 수 있습니다. 켄-리들과 켄-순들은 종종 충실한 가신들이 되어 켄-순의 군대에 종사합니다. |
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